Änderungen von Dokument 3. Dozentin Lerissa Marcria

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
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1 -3. Dozentin Lerissa Marcria
1 +Das Geeinte Reich new new
Übergeordnete Seite
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1 -Dimensionarium.2\.4 Fakultäten.2\.4\.3\. Virelai.WebHome
1 +Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome
Dokument-Autor
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1 -XWiki.rengo
1 +XWiki.Jo
Inhalt
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6 6  (((
7 7  (% class="container" bis_skin_checked="1" %)
8 8  (((
9 -Dozentin Marcria ist eine elegante Tiefling-Dame mit blaugrauer Haut und geschwungenen Hörnern, die mit feinen Goldketten und violetten Edelsteinen geschmückt sind. Ihr dunkles, glatt geschnittenes Haar umrahmt ein Gesicht mit leuchtend goldenen Augen, in denen sich Scharfsinn und Erfahrung spiegeln.
9 +Das zentrale nigreich erstreckt sich von der Küste im Westen bis zur Granitlinie im Osten. Im Norden grenzt es an die Eisklippen und die Schimmerberge, hinter denen sich die Nordlande befinden und im Süden wird es durch den Vollmondforst vom Siedlerreich Selbria getrennt.
10 10  
11 - Sie trägt schwere Gewänder in Blau- und Purpurtönen mit goldenen Verzierungen, würdevoll und praktisch zugleich. Von ihr geht eine ruhige, fast unscheinbare Präsenz aus. Meist liegt ein zurückhaltendes, wissendes Lächeln auf ihren Lippen, und wenn sie spricht, geschieht es ruhig, klar und mit der Autorität einer Gelehrten, die mehr weiß, als sie preisgibt. In seltenen Momenten kann man ein schelmisches Funkeln in ihren Augen sehen.
11 +Es war das Zentrum der Drachentyrannei und Heimat der Drachenfestung, die später zur Hauptstadt Drakenend wurde. Als die Drachen besiegt waren, bildeten sich mehrere Stadtstaaten, die schließlich zum geeinten Reich vereint wurden.
12 +
13 +Inzwischen ist es neben der Elfenküste das einflussreichste Königreich des Kontinents.
12 12  )))
13 13  )))
14 14  
15 -= **Persönlichkeit** =
17 += **Geographie & wichtige Orte** =
16 16  
17 -Marcria wirkt nach außen ruhig und besonnen, stets bemüht, ihre Studierenden zu unterstützen und zu fördern. Mit ehrlicher Begeisterung versucht sie, andere für die Feinheiten der Illusionsmagie zu gewinnen und ihre Faszination weiterzugeben. Gelegentlich blitzt jedoch ihre schelmische Ader auf,  etwa wenn sie plötzlich aus dem Nichts hinter Studierenden auftaucht oder sie mit harmlosen Illusionen erschreckt, stets mit einem unscheinbaren Gesichtsausdruck.
19 +=== **Landschaft und Klima** ===
18 18  
19 -= **Besonderheiten** =
21 +* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht.
20 20  
21 -* Taucht immer plötzlich auf und verschwindet genauso plötzlich
22 -* Spielt manchmal kleine Streiche mit Illusionen
23 -* Sie hat meist ein Buch dabei, immer über ein anderes Thema
24 -** wenn man sie auf das Buch anspricht erzählt sie einem gerne über das Buch und ihre Lieblingsstellen
23 +=== **Lage** ===
25 25  
26 -= **Background** =
25 +* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents
26 +* Im Norden sind die Nordlande
27 +* Im Osten ist die Elfenbeinküste
28 +* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria
29 +* Im Westen liegt das Meer
27 27  
28 -Marcria entstammt einer alten Adelsfamilie aus Drakenend, deren Name untrennbar mit einer umfangreichen und historischen Sammlung von Wissen über Illusionsmagie verbunden ist. Seit Generationen besitzt ihre Familie eine besondere Affinität für diese Magie, die Marcrias eigenes Talent maßgeblich geprägt hat.
31 +=== **Geographische Besonderheiten** ===
29 29  
30 -Dekan Schattenfang kennt sie noch aus seinen Militärzeiten, durch diesen Kontakt wurde sie erstmals auf das Dimensionarium aufmerksam. Als dort schließlich die Stelle für Illusionsmagie frei wurde und man gezielt an sie herantrat, nahm Marcria das Angebot ohne Zögern an
33 +* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist.
34 +* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau.
31 31  
32 -
36 +=== **Besondere Orte** ===
37 +
38 +* Die Vulkanhöhle
39 +* Der geheime Tempel der Ravenqueen
40 +* Der Vollmondforst
41 +* Rotward Feste (Festung)
42 +* Tahlgarten (Festung)
43 +* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte)
44 +* Das goldene Dreieck
45 +
46 += **Geschichte** =
47 +
48 +=== **Gründung** ===
49 +
50 +* Gegründet von Hermond von Drakenend.
51 +* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden
52 +
53 +=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** ===
54 +
55 +* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs
56 +* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König
57 +* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder
58 +* **Lorin Crecht:** der Nekromant
59 +* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium
60 +
61 +=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
62 +
63 +* Die Drachen Tyrannei
64 +* Plünderkriege mit den Nordlanden
65 +* Der Drachenschlächter Aufstand
66 +* Invasion des altdrakonischen Imperiums
67 +* Die Pest Baum Intrige
68 +
69 += **Politik & Regierung** =
70 +
71 +=== **Regierungsform** ===
72 +
73 +* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen
74 +
75 +=== **Herrscher & Adel** ===
76 +
77 +*
78 +
79 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
80 +
81 +* Die Drachenschlächter
82 +* Die KAT
83 +* Die Pest Jünger
84 +* Atrelians
85 +
86 +=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** ===
87 +
88 +* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens
89 +* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels
90 +* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium
91 +
92 += =
93 +
94 += **Gesellschaft & Kultur** =
95 +
96 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
97 +
98 +* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
99 +* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
100 +
101 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
102 +
103 +* Tramlisten
104 +* Anhänger des Drachen Schlächters
105 +* KAT
106 +
107 +=== **Feiertage** ===
108 +
109 +Folgt...
110 +
111 +=== **Bräuche/Traditionen** ===
112 +
113 +Folgt...
33 33  )))
34 34  
35 35  (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
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36 36  (((
37 37  (% class="box" bis_skin_checked="1" %)
38 38  (((
39 -= Lerissa Marcria =
120 += Das Geeinte Reich =
40 40  
41 -[[image:Meiheia Simsala_ergebnis.webp]]
122 +[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]]
42 42  
43 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Lerissa Marcria
44 -|=(% style="width: 170px;" %)(((
45 -Alter
46 -)))|(% style="width:312px" %)50 Jahre
47 -|=(% style="width: 170px;" %)Geschlecht|(% style="width:312px" %)Weiblich
48 -|=(% style="width: 170px;" %)Spezies|(% style="width:312px" %)(((
49 -Tiefling
124 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Das Geeinte Reich
125 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
126 +* Das Zentralreich
127 +* Altes Drachenland
50 50  )))
51 -|=(% style="width: 170px;" %)Klasse|(% style="width:312px" %)Wizard
52 -|=(% style="width: 170px;" %)Fach|(% style="width:312px" %)Illusionsmagie
129 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
130 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
131 +(((
132 +* Seebringen
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137 +|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
138 +)))
54 54  
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... ... @@ -60,3 +60,63 @@
60 60  )))
61 61  )))
62 62  )))
148 +
149 +==== ====
150 +
151 += =
152 +
153 += **Militär & Verteidigung** =
154 +
155 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
156 +
157 +Folgt...
158 +
159 +===
160 +**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
161 +
162 +* Rotwahrdfeste
163 +* Nordwacht
164 +* Stahlgarten
165 +
166 +===
167 +**Besondere Kriegsführung** ===
168 +
169 +* Luftschiffe
170 +* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
171 +* Raben-Greif Reiter
172 +* Krieger der KAT
173 +* Gewehr Soldaten
174 +* Drachen Schlächter
175 +
176 +===
177 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
178 +
179 +* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
180 +
181 += =
182 +
183 += **Wirtschaft & Handel** =
184 +
185 +=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
186 +
187 +* Getreide und Reis
188 +* Silber und Eisen
189 +* Edelsteine
190 +
191 +=== **Handelsrouten & Bündnisse** ===
192 +
193 +* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
194 +* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
195 +* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
196 +* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
197 +
198 +=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
199 +
200 +* Südhafen
201 +* Nordhafen
202 +* Eisnacht
203 +
204 +
205 +
206 +
207 +Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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