Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -90,47 +90,23 @@ 90 90 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 91 91 92 92 93 -== == 93 +== == 94 94 95 95 == **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 96 96 97 97 (% class="box" %) 98 98 ((( 99 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 100 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 99 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 101 101 ))) 102 102 103 103 === **Kursinhalte** === 104 104 105 -* Grundlagen de rKampfmagie:MagischeEnergieströme, KonzentrationundZauberformelnfür den Kampf.106 -* Angriffszauber:Elementarmagie,Energiegeschosse,FlächenangriffeundgezieltePräzisionszauber.107 -* DefensiveMagie:Schutzschilde,Ablenkungszauber, magische RüstungundTeleportationzurFlucht.108 -* MagischeNah-&Fernkampftechniken:VerzauberteWaffen,magischeProjektilwaffenund Verstärkungszauber für physische Kämpfer.109 -* Antimagie&Bannzauber:Neutralisierung gegnerischer Magie,Fluchabwehr und Gegenzauber.110 -* Energie-&Ressourcenmanagement:Effiziente Nutzungvon Mana,Regenerationstechnikenund VermeidungvonErschöpfung.111 -* Taktik&Strategie:KampfinGruppen,Einzelduelle,ÜberraschungsangriffeundGuerillamagie.104 +* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten. 105 +* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen. 106 +* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten. 107 +* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen. 108 +* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten. 109 +* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies. 110 +* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf. 112 112 113 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 114 - 115 - 116 - 117 -== ** 118 -Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 119 - 120 -(% class="box" %) 121 -((( 122 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 123 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 124 -))) 125 - 126 -=== **Kursinhalte** === 127 - 128 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 129 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 130 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 131 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 132 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 133 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 134 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 135 - 136 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 112 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**