Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -108,12 +108,10 @@
108 108  * Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
109 109  * Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
110 110  * Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
111 -* ​​​​​​​Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
111 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
112 112  
113 113  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
114 114  
115 -
116 -
117 117  == **
118 118  Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
119 119  
... ... @@ -137,3 +137,114 @@
137 137  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
138 138  
139 139  [[Zum Anfang>>doc:]]
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139 += **
140 +Velox** =
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142 +== **Geschichte der Magie & ihre Praktiken ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
143 +
144 +(% class="box" %)
145 +(((
146 +Dieser Studiengang führt die Studierenden auf eine Reise durch die Vergangenheit, Gegenwart und mögliche Zukunft der Magie.
147 +Von den ersten bekannten Zaubern bis hin zu modernen magischen Praktiken wird erforscht, wie sich Magie entwickelt hat und welche Auswirkungen sie auf verschiedene Zivilisationen hatte.
148 +)))
149 +
150 +=== **Kursinhalte** ===
151 +
152 +* Ursprünge der Magie: Theorien zur Entstehung magischer Energie und früheste bekannte Anwendungen.
153 +* Magische Epochen: Wichtige historische Wendepunkte, goldene Zeitalter der Magie und Perioden des Verbots.
154 +* Magische Schulen & Traditionen: Vergleich verschiedener magischer Systeme – Ritualmagie, elementare Zauberei, arkane Wissenschaften und mehr.
155 +* Interaktion mit der nicht-magischen Welt: Wie Magie Gesellschaften beeinflusst hat, von Religion bis hin zur Politik.
156 +* Vergessene & verbotene Zauber: Alte Schriftrollen, verlorene Formeln und die ethische Verantwortung im Umgang mit verbotener Magie.
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158 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
159 +
160 +==
161 +**Arkanes Wissen & magische Entdeckungen ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
162 +
163 +(% class="box" %)
164 +(((
165 +In diesem Studiengang tauchen die Studierenden tief in die Geheimnisse der Magie ein.
166 +Es geht um die Erforschung vergessener Zauber, die Entschlüsselung alter Texte und die Entdeckung neuer magischer Theorien.
167 +Wer die Grenzen der Magie erweitern will, ist hier genau richtig!
168 +)))
169 +
170 +=== **Kursinhalte** ===
171 +
172 +Grundlagen des Arkanen: Die Struktur magischer Energie, arkane Symbole und ihre Bedeutung.
173 +Vergessene Formeln & alte Zauberrunen: Analyse und Rekonstruktion verlorener Magiesysteme.
174 +Artefaktkunde: Studium und Erschaffung magischer Relikte, ihre Geschichte und Nutzung.
175 +Dimensionstore & Parallelwelten: Erforschung interdimensionaler Reisen und fremder magischer Gesetze.
176 +Experimentelle Magie: Entwicklung neuer Zauber, Risiken und ethische Verantwortung.
177 +​​​​​​​Arkaner Schutz & Siegelmagie: Magische Barrieren, Bannkreise und Schutzzauber gegen dunkle Mächte.
178 +
179 +Zukunft der Magie: Theorien über unentdeckte magische Prinzipien und ihre möglichen Anwendungen.
180 +
181 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
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183 +==
184 +**Überlebensstrategien ~/~/ **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
185 +
186 +(% class="box" %)
187 +(((
188 +In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst.
189 +Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen.
190 +Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen.
191 +)))
192 +
193 +=== **Kursinhalte** ===
194 +
195 +* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
196 +* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
197 +* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
198 +* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
199 +* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
200 +* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
201 +* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
202 +
203 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
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205 +
206 +== ==
207 +
208 +== **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
209 +
210 +(% class="box" %)
211 +(((
212 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
213 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
214 +)))
215 +
216 +=== **Kursinhalte** ===
217 +
218 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf.
219 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber.
220 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht.
221 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
222 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
223 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
224 +* ​​​​​​​Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
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226 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
227 +
228 +== **
229 +Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
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231 +(% class="box" %)
232 +(((
233 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren.
234 +Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor.
235 +Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten.
236 +)))
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238 +=== **Kursinhalte** ===
239 +
240 +* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien.
241 +* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn.
242 +* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen.
243 +* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen.
244 +* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt.
245 +* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete.
246 +* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
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248 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**