Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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4 4  
5 5  = **Gemeinsamer Unterricht** =
6 6  
7 -== **Magische Ethik & Verantwortung ~/~/** [[Dalren von Morley>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dalren%20von%20Morley/]] ==
7 +== **Magische Ethik & Verantwortung |** [[Dalren von Morley>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dalren%20von%20Morley/]] ==
8 8  
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28 28  **Iphares** =
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30 -== **Taktik & Strategie ~/~/ **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
30 +== **Taktik & Strategie | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
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47 47  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares**
48 48  
49 49  ==
50 -**Kampftechnik & Waffenkunde ~/~/ **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
50 +**Kampftechnik & Waffenkunde | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
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68 68  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
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70 70  ==
71 -**Überlebensstrategien ~/~/ **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
71 +**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
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93 93  == ==
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95 -== **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
95 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
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113 113  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
114 114  
115 115  == **
116 -Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
116 +Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
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139 139  = **
140 140  Velox** =
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142 -== **Geschichte der Magie & ihre Praktiken ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
142 +== **Geschichte der Magie & ihre Praktiken | **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
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158 158  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
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161 -**Arkanes Wissen & magische Entdeckungen ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
161 +**Arkanes Wissen & magische Entdeckungen | **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] ==
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180 180  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
181 181  
182 182  ==
183 -**Mythen & Legenden ~/~/ **[[Velistra Kael>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Velistra%20Kael/]] ==
183 +**Mythen & Legenden | **[[Velistra Kael>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Velistra%20Kael/]] ==
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185 185  (% class="box" %)
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187 -Dieser Kurs nimmt die Studierenden mit auf eine Reise in die tiefsten Ecken der Geschichten und Erzählungen, die Kulturen und Völker seit Jahrhunderten prägen. Mythen und Legenden sind nicht nur faszinierende Erzählungen, sondern auch Schlüssel zum Verständnis der Geschichte, der Magie und der gesellschaftlichen Strukturen. In diesem Nebenfach wird untersucht, wie Geschichten über Götter, Helden und Ungeheuer die Wahrnehmung und das Verhalten beeinflussen.
187 +Dieser Kurs nimmt die Studierenden mit auf eine Reise in die tiefsten Ecken der Geschichten und Erzählungen, die Kulturen und Völker seit Jahrhunderten prägen.
188 +Mythen und Legenden sind nicht nur faszinierende Erzählungen, sondern auch Schlüssel zum Verständnis der Geschichte, der Magie und der gesellschaftlichen Strukturen.
189 +In diesem Nebenfach wird untersucht, wie Geschichten über Götter, Helden und Ungeheuer die Wahrnehmung und das Verhalten beeinflussen.
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190 190  === **Kursinhalte** ===
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192 -* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
193 -* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
194 -* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
195 -* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltnke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
196 -* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
197 -* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
198 -* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
194 +* Ursprung von Mythen: Entstehungsgeschichte und kulturelle Bedeutung von Mythen und Legenden in verschiedenen Welten und Dimensionen.
195 +* tter & Göttinnen: Untersuchung der Gottheiten und ihrer Einflussnahme auf Menschen, Magie und Natur.
196 +* Heldenreisen: Der Archetyp des Helden und die Struktur der berühmtesten Legenden, wie sie durch die Zeiten hindurch fortbestehen.
197 +* Monster & Ungeheuer: Die dunklen Seiten der Mythen, von Drachen bis zu Dämonen – ihre Ursprünge und Symbolik.
198 +* Verborgene Wahrheiten: Wie Legenden oft tiefere Wahrheiten verbergen, von vergessenen Zivilisationen bis zu verlorenen magischen Artefakten.
199 +* Die Macht der Erhlung: Wie Mythen und Legenden die Gesellschaften, Politiken und Religionen beeinflussen und formen.
200 +* Legenden in der Praxis: Moderne Interpretationen, magische Rituale, und wie sich Legenden in der magischen und nicht-magischen Welt manifestieren.
199 199  
200 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
202 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
201 201  
202 202  
203 203  == ==
204 204  
205 -== **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
207 +== **Quellen der Magie | **[[Ambriel Silvertongue>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Ambriel%20Silvertongue/]] ==
206 206  
207 207  (% class="box" %)
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209 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
210 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
211 +Woher stammt Magie? Wie fließt sie durch Wesen, Orte und Dinge?
212 +In diesem Fach erkunden Studierende die fundamentalen Ursprünge magischer Energie, ihre vielfältigen Erscheinungsformen und wie sie angezapft, gelenkt oder gar erneuert werden kann.
213 +Ob natürlich, göttlich, technisch oder emotional – Magie hat viele Gesichter, und dieses Fach bringt Licht in ihre tiefsten Ursprünge.
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212 212  
213 213  === **Kursinhalte** ===
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215 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf.
216 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber.
217 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht.
218 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
219 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
220 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
221 -* ​​​​​​​Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
218 +* Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen.
219 +* Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magie aus Emotionen, Seelenkraft, Willen oder Erinnerungen gespeist wird.
220 +* Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren.
221 +* Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde.
222 +* Göttliche & dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die von höheren (oder dunklen) Wesen verliehen wird.
223 +* Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können.
224 +* Verbrauch & Erneuerung: Was passiert mit Magie, wenn sie genutzt wird? Gibt es „verbrauchte“ Orte? Und wie kann Magie erneuert oder gereinigt werden?
225 +* Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel.
222 222  
223 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
227 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
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225 225  == **
226 -Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
230 +Sphärenlehre | **[[Rudmilda Nirnwood>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Rudmilda%20Nirnwood/]] ==
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230 -In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren.
231 -Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor.
232 -Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten.
234 +Die Sphärenlehre beschäftigt sich mit den verschiedenen Dimensionen und Welten, die über die bekannte Realität hinaus existieren.
235 +Studierende dieses Nebenfachs lernen, wie man zwischen den Sphären reist, welche Gesetze in anderen Dimensionen gelten und wie die Kräfte und Wesen dieser Welten mit der Magie der bekannten Welt interagieren.
236 +Es ist das ideale Fach für Reisende, Forscher und alle, die das Universum in seiner vollen, mehrdimensionalen Komplexität verstehen möchten.
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234 234  
235 235  === **Kursinhalte** ===
236 236  
237 -* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien.
238 -* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn.
239 -* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen.
240 -* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen.
241 -* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt.
242 -* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verndete.
243 -* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zuchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
241 +* Grundlagen der Sphären: Definition und Klassifikation der verschiedenen Dimensionen – von parallelen Welten bis zu astralen Ebenen und chaotischen Zonen.
242 +* Magische und nicht-magische Sphären: Unterschiede zwischen magischen Sphären, die von Energie und Magie durchzogen sind, und solchen, die rein physikalischen Gesetzen folgen.
243 +* Portale & Dimensionstore: Die Wissenschaft und Magie hinter interdimensionalen Reisen, einschließlich der sicheren Eröffnung und Schließung von Toren.
244 +* Astrale Ebenen und Traumwelten: Studium der spirituellen Sphären, die mit Bewusstsein und Seelenreisen verbunden sind.
245 +* Dimensionale Entitäten: Wesen, die nur in bestimmten Sphären existieren und wie man mit ihnen kommuniziert oder sie bekämpft.
246 +* Sphärenmagie: Wie magische Praktiken und Zauber in verschiedenen Dimensionen variieren, von einfachen Beschwörungen bis zu komplexen Zauberwirkungsfeldern.
247 +* Risiken und Gefahren interdimensionaler Reisen: Der Umgang mit instabilen Dimensionen, umlichen Anomalien und chaotischen Kräften, die in anderen Sphären lauern.
244 244  
245 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
249 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
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251 +**​​​​​​​Zum **