Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -108,122 +108,12 @@ 108 108 * Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 109 109 * Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 110 110 * Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 111 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 111 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 112 112 113 113 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 114 114 115 -== ** 116 -Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 117 117 118 -(% class="box" %) 119 -((( 120 -In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren. 121 -Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor. 122 -Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten. 123 -))) 124 124 125 -=== **Kursinhalte** === 126 - 127 -* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien. 128 -* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn. 129 -* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen. 130 -* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen. 131 -* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt. 132 -* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete. 133 -* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 134 - 135 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 136 - 137 -[[Zum Anfang>>doc:]] 138 - 139 -= ** 140 -Velox** = 141 - 142 -== **Geschichte der Magie & ihre Praktiken ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] == 143 - 144 -(% class="box" %) 145 -((( 146 -Dieser Studiengang führt die Studierenden auf eine Reise durch die Vergangenheit, Gegenwart und mögliche Zukunft der Magie. 147 -Von den ersten bekannten Zaubern bis hin zu modernen magischen Praktiken wird erforscht, wie sich Magie entwickelt hat und welche Auswirkungen sie auf verschiedene Zivilisationen hatte. 148 -))) 149 - 150 -=== **Kursinhalte** === 151 - 152 -* Ursprünge der Magie: Theorien zur Entstehung magischer Energie und früheste bekannte Anwendungen. 153 -* Magische Epochen: Wichtige historische Wendepunkte, goldene Zeitalter der Magie und Perioden des Verbots. 154 -* Magische Schulen & Traditionen: Vergleich verschiedener magischer Systeme – Ritualmagie, elementare Zauberei, arkane Wissenschaften und mehr. 155 -* Interaktion mit der nicht-magischen Welt: Wie Magie Gesellschaften beeinflusst hat, von Religion bis hin zur Politik. 156 -* Vergessene & verbotene Zauber: Alte Schriftrollen, verlorene Formeln und die ethische Verantwortung im Umgang mit verbotener Magie. 157 - 158 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox** 159 - 160 -== 161 -**Arkanes Wissen & magische Entdeckungen ~/~/ **[[Garrak Kryptum>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Garrak%20Kryptum/]] == 162 - 163 -(% class="box" %) 164 -((( 165 -In diesem Studiengang tauchen die Studierenden tief in die Geheimnisse der Magie ein. 166 -Es geht um die Erforschung vergessener Zauber, die Entschlüsselung alter Texte und die Entdeckung neuer magischer Theorien. 167 -Wer die Grenzen der Magie erweitern will, ist hier genau richtig! 168 -))) 169 - 170 -=== **Kursinhalte** === 171 - 172 -* Grundlagen des Arkanen: Die Struktur magischer Energie, arkane Symbole und ihre Bedeutung. 173 -* Vergessene Formeln & alte Zauberrunen: Analyse und Rekonstruktion verlorener Magiesysteme. 174 -* Artefaktkunde: Studium und Erschaffung magischer Relikte, ihre Geschichte und Nutzung. 175 -* Dimensionstore & Parallelwelten: Erforschung interdimensionaler Reisen und fremder magischer Gesetze. 176 -* Experimentelle Magie: Entwicklung neuer Zauber, Risiken und ethische Verantwortung. 177 -* Arkaner Schutz & Siegelmagie: Magische Barrieren, Bannkreise und Schutzzauber gegen dunkle Mächte. 178 -* Zukunft der Magie: Theorien über unentdeckte magische Prinzipien und ihre möglichen Anwendungen. 179 - 180 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox** 181 - 182 -== 183 -**Mythen & Legenden ~/~/ **[[Velistra Kael>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Velistra%20Kael/]] == 184 - 185 -(% class="box" %) 186 -((( 187 -Dieser Kurs nimmt die Studierenden mit auf eine Reise in die tiefsten Ecken der Geschichten und Erzählungen, die Kulturen und Völker seit Jahrhunderten prägen. 188 -Mythen und Legenden sind nicht nur faszinierende Erzählungen, sondern auch Schlüssel zum Verständnis der Geschichte, der Magie und der gesellschaftlichen Strukturen. 189 -In diesem Nebenfach wird untersucht, wie Geschichten über Götter, Helden und Ungeheuer die Wahrnehmung und das Verhalten beeinflussen. 190 -))) 191 - 192 -=== **Kursinhalte** === 193 - 194 -* Ursprung von Mythen: Entstehungsgeschichte und kulturelle Bedeutung von Mythen und Legenden in verschiedenen Welten und Dimensionen. 195 -* Götter & Göttinnen: Untersuchung der Gottheiten und ihrer Einflussnahme auf Menschen, Magie und Natur. 196 -* Heldenreisen: Der Archetyp des Helden und die Struktur der berühmtesten Legenden, wie sie durch die Zeiten hindurch fortbestehen. 197 -* Monster & Ungeheuer: Die dunklen Seiten der Mythen, von Drachen bis zu Dämonen – ihre Ursprünge und Symbolik. 198 -* Verborgene Wahrheiten: Wie Legenden oft tiefere Wahrheiten verbergen, von vergessenen Zivilisationen bis zu verlorenen magischen Artefakten. 199 -* Die Macht der Erzählung: Wie Mythen und Legenden die Gesellschaften, Politiken und Religionen beeinflussen und formen. 200 -* Legenden in der Praxis: Moderne Interpretationen, magische Rituale, und wie sich Legenden in der magischen und nicht-magischen Welt manifestieren. 201 - 202 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox** 203 - 204 - 205 -== == 206 - 207 -== **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 208 - 209 -(% class="box" %) 210 -((( 211 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 212 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 213 -))) 214 - 215 -=== **Kursinhalte** === 216 - 217 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 218 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 219 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 220 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 221 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 222 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 223 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 224 - 225 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 226 - 227 227 == ** 228 228 Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 229 229 ... ... @@ -245,3 +245,5 @@ 245 245 * Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 246 246 247 247 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 138 + 139 +[[Zum Anfang>>doc:]]