Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -134,7 +134,7 @@ 134 134 135 135 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 136 136 137 -[[Zum Anfang>>doc:]]137 +[[Zum Seitenanfang>>doc:]] 138 138 139 139 = ** 140 140 Velox** = ... ... @@ -215,26 +215,130 @@ 215 215 216 216 === **Kursinhalte** === 217 217 218 -* ((( 219 -Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen. 218 +* Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen. 219 +* Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magie aus Emotionen, Seelenkraft, Willen oder Erinnerungen gespeist wird. 220 +* Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren. 221 +* Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde. 222 +* Göttliche & dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die von höheren (oder dunklen) Wesen verliehen wird. 223 +* Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können. 224 +* Verbrauch & Erneuerung: Was passiert mit Magie, wenn sie genutzt wird? Gibt es „verbrauchte“ Orte? Und wie kann Magie erneuert oder gereinigt werden? 225 +* Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel. 220 220 221 - Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magieaus Emotionen,Seelenkraft, Willenoder Erinnerungen gespeist wird.227 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox** 222 222 223 -Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren. 229 +== ** 230 +Sphärenlehre | **[[Rudmilda Nirnwood>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Rudmilda%20Nirnwood/]] == 224 224 225 -Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde. 232 +(% class="box" %) 233 +((( 234 +Die Sphärenlehre beschäftigt sich mit den verschiedenen Dimensionen und Welten, die über die bekannte Realität hinaus existieren. 235 +Studierende dieses Nebenfachs lernen, wie man zwischen den Sphären reist, welche Gesetze in anderen Dimensionen gelten und wie die Kräfte und Wesen dieser Welten mit der Magie der bekannten Welt interagieren. 236 +Es ist das ideale Fach für Reisende, Forscher und alle, die das Universum in seiner vollen, mehrdimensionalen Komplexität verstehen möchten. 237 +))) 226 226 227 - Göttliche& dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die vonhöheren (oder dunklen)Wesen verliehen wird.239 +=== **Kursinhalte** === 228 228 229 -Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können. 241 +* Grundlagen der Sphären: Definition und Klassifikation der verschiedenen Dimensionen – von parallelen Welten bis zu astralen Ebenen und chaotischen Zonen. 242 +* Magische und nicht-magische Sphären: Unterschiede zwischen magischen Sphären, die von Energie und Magie durchzogen sind, und solchen, die rein physikalischen Gesetzen folgen. 243 +* Portale & Dimensionstore: Die Wissenschaft und Magie hinter interdimensionalen Reisen, einschließlich der sicheren Eröffnung und Schließung von Toren. 244 +* Astrale Ebenen und Traumwelten: Studium der spirituellen Sphären, die mit Bewusstsein und Seelenreisen verbunden sind. 245 +* Dimensionale Entitäten: Wesen, die nur in bestimmten Sphären existieren und wie man mit ihnen kommuniziert oder sie bekämpft. 246 +* Sphärenmagie: Wie magische Praktiken und Zauber in verschiedenen Dimensionen variieren, von einfachen Beschwörungen bis zu komplexen Zauberwirkungsfeldern. 247 +* Risiken und Gefahren interdimensionaler Reisen: Der Umgang mit instabilen Dimensionen, räumlichen Anomalien und chaotischen Kräften, die in anderen Sphären lauern. 230 230 231 - Verbrauch& Erneuerung: Waspassiertmit Magie, wenn sie genutztwird? Gibt es„verbrauchte“ Orte? Undwiekann Magieerneuertoder gereinigt werden?249 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox** 232 232 233 -Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel. 251 +[[Zum Seitenanfang>>doc:]] 252 + 253 += ** 254 +Nymor** = 255 + 256 +== **Anthropologie & Heilmagie (natürlich und magisch) | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] == 257 + 258 +(% class="box" %) 259 +((( 260 +Dieser Studiengang verbindet das Wissen über Wesen aller Art mit der Kunst des Heilens. 261 +Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden. 262 +Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern. 234 234 ))) 235 235 265 +=== **Kursinhalte** === 266 + 267 +* Anthropologie der Welten: Anatomie, Kultur und Lebensweisen verschiedener Spezies – von Humanoide über magische Kreaturen bis hin zu interdimensionalen Wesen. 268 +* Natürliche Heilmethoden: Kräuterkunde, Alchemie, Energieheilung und traditionelle Medizin. 269 +* Magische Heilkunst: Regenerationszauber, Fluchbrechung, Heilrituale und Wiederbelebungen. 270 +* Energieflüsse & Heilchakren: Studium von Lebensenergie, deren Blockaden und Wege zur Wiederherstellung. 271 +* Vergiftungen & Flüche: Diagnose und Behandlung magischer sowie natürlicher Krankheiten und Verhexungen. 272 +* Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma. 273 +* Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder. 274 + 275 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Hospital** 276 + 277 +== 278 +**Alchemie & Giftkunde | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] == 279 + 280 +(% class="box" %) 281 +((( 282 +Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung. ei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte. Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können. Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form. 283 +))) 284 + 285 +=== **Kursinhalte** === 286 + 287 +* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 288 +* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 289 +* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 290 +* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 291 +* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 292 +* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 293 +* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 294 + 236 236 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 237 237 297 +== 298 +**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 299 + 300 +(% class="box" %) 301 +((( 302 +In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst. 303 +Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen. 304 +Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen. 305 +))) 306 + 307 +=== **Kursinhalte** === 308 + 309 +* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten. 310 +* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen. 311 +* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten. 312 +* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen. 313 +* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten. 314 +* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies. 315 +* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf. 316 + 317 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 318 + 319 + 320 +== == 321 + 322 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 323 + 324 +(% class="box" %) 325 +((( 326 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 327 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 328 +))) 329 + 330 +=== **Kursinhalte** === 331 + 332 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 333 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 334 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 335 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 336 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 337 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 338 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 339 + 340 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 341 + 238 238 == ** 239 239 Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 240 240 ... ... @@ -256,3 +256,5 @@ 256 256 * Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 257 257 258 258 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 363 + 364 +[[Zum Seitenanfang>>doc:]]