Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -258,27 +258,30 @@ 258 258 (% class="box" %) 259 259 ((( 260 260 Dieser Studiengang verbindet das Wissen über Wesen aller Art mit der Kunst des Heilens. 261 -Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden. Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern. 261 +Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden. 262 +Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern. 262 262 ))) 263 263 264 264 === **Kursinhalte** === 265 265 266 -* Grundlagen der Strategie: Von klassischen Kriegsführungsprinzipien bis zu magischen Schlachten. 267 -* Adaptives Denken: Reagieren auf unvorhergesehene Ereignisse, alternative Lösungswege finden. 268 -* Magische & Nicht- Magische Konflikte: Wie sich Magie und Technologie auf Strategien auswirken. 269 -* Illusion & Täuschung: Bluffen, Tarnen, Verwirren – für den taktischen Vorteil. 270 -* Theorie & Wahrscheinlichkeitsrechnung: Berechnung von Risiken und Chancen in kritischen Momenten. 271 -* Simulierte Szenarien: Praktische Übungen in nicht magischen oder magischen Simulationen. 267 +* Anthropologie der Welten: Anatomie, Kultur und Lebensweisen verschiedener Spezies – von Humanoide über magische Kreaturen bis hin zu interdimensionalen Wesen. 268 +* Natürliche Heilmethoden: Kräuterkunde, Alchemie, Energieheilung und traditionelle Medizin. 269 +* Magische Heilkunst: Regenerationszauber, Fluchbrechung, Heilrituale und Wiederbelebungen. 270 +* Energieflüsse & Heilchakren: Studium von Lebensenergie, deren Blockaden und Wege zur Wiederherstellung. 271 +* Vergiftungen & Flüche: Diagnose und Behandlung magischer sowie natürlicher Krankheiten und Verhexungen. 272 +* Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma. 273 +* Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder. 272 272 273 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares**275 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Hospital** 274 274 275 275 == 276 -** Kampftechnik&Waffenkunde | **[[TiberionSchattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==278 +**Alchemie & Giftkunde | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] == 277 277 278 278 (% class="box" %) 279 279 ((( 280 -Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 281 -Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 282 +Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung, sei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte. 283 +Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können. 284 +Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form. 282 282 ))) 283 283 284 284 === **Kursinhalte** === ... ... @@ -291,10 +291,12 @@ 291 291 * Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 292 292 * Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 293 293 294 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares,Kampfarena,Übungsplatz**297 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude **Velox, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb 295 295 299 + 300 + 296 296 == 297 -**Überlebensstrategien | ** [[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]]==302 +**Überlebensstrategien | **Lorgen Bloodfang == 298 298 299 299 (% class="box" %) 300 300 ((( ... ... @@ -318,24 +318,28 @@ 318 318 319 319 == == 320 320 321 -== ** Kampfmagie | **[[DarethDuskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==326 +== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] == 322 322 323 323 (% class="box" %) 324 324 ((( 325 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 326 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 330 +Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft. 331 +Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können. 332 +Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten. 327 327 ))) 328 328 329 329 === **Kursinhalte** === 330 330 331 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 332 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 333 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 334 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 335 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 336 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 337 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 337 +Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie. 338 +Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen. 339 +Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert. 340 +Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt. 341 +Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben. 342 +Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte. 338 338 344 +* ((( 345 +Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen. 346 +))) 347 + 339 339 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 340 340 341 341 == **