Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -272,16 +272,15 @@ 272 272 * Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma. 273 273 * Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder. 274 274 275 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle derNatur, Hospital**275 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares** 276 276 277 277 == 278 -** Alchemie&Giftkunde | **[[TelynnEvergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==278 +**Kampftechnik & Waffenkunde | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] == 279 279 280 280 (% class="box" %) 281 281 ((( 282 -Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung, sei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte. 283 -Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können. 284 -Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form. 282 +Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 283 +Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 285 285 ))) 286 286 287 287 === **Kursinhalte** === ... ... @@ -294,12 +294,10 @@ 294 294 * Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 295 295 * Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 296 296 297 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude **Velox,Halle der Natur, Haus der 100 Türen,Außerhalb296 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 298 298 299 - 300 - 301 301 == 302 -**Überlebensstrategien | **Lorgen Bloodfang == 299 +**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 303 303 304 304 (% class="box" %) 305 305 ((( ... ... @@ -323,24 +323,23 @@ 323 323 324 324 == == 325 325 326 -== ** Elementarkunde | **[[GelsicaReedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] ==323 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 327 327 328 328 (% class="box" %) 329 329 ((( 330 -Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft. 331 -Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können. 332 -Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten. 327 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 328 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 333 333 ))) 334 334 335 335 === **Kursinhalte** === 336 336 337 - DieVierElemente:DieEigenschaftenvonFeuer, Wasser,Erdeund Luft– ihre natürlichenErscheinungsformen,magischen KräfteundVerbindungenzur Materie.338 - Magische Manipulation der Elemente: Zauberund Techniken zur Kontrolle,Verstärkung undVeränderungder Elementein praktischenAnwendungen.339 - Elementarwesen & Geister:Kreaturen, diemitdenElementen verbundensind, wie Feuergeister,Wasserwesenoder Erdtitanen,undwieman mitihneninteragiert.340 - DieBalancederElemente:WiedieElementemiteinander interagieren undwiemandasGleichgewicht zwischenihnen bewahrt oder nutzt.341 - Elementarzauberim Kampf:Anwendung von Elementarmagiein derVerteidigung,im Angriff und in derKriegsführung– vomFeuerschwallbiszum Erdbeben.342 - AlchemiederElemente:Kombinieren undUmwandelnder Elementein neue, magische Substanzen undArtefakte.343 - VerborgeneElemente&seltene Kräfte:Die EntdeckungundNutzung von seltenen oder vergessenen ElementenwieÄtheroderLicht, die überdietraditionellenvierhinausgehen.333 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 334 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 335 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 336 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 337 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 338 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 339 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 344 344 345 345 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 346 346