Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -366,3 +366,114 @@ 366 366 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur** 367 367 368 368 [[Zum Seitenanfang>>doc:]] 369 + 370 += ** 371 +Virelai** = 372 + 373 +== **Kunst (Theorie & Praxis) | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 374 + 375 +(% class="box" %) 376 +((( 377 +Magie und Kunst sind seit jeher miteinander verwoben – sei es durch verzauberte Gemälde, Musik, die Emotionen lenkt, oder Skulpturen, die Geschichten erzählen. 378 +In diesem Studiengang erforschen die Studierenden die tiefere Bedeutung von Kunst und lernen, ihre eigenen kreativen Werke mit oder ohne Magie zum Leben zu erwecken. 379 +))) 380 + 381 +=== **Kursinhalte** === 382 + 383 +* Kunstgeschichte & magische Ästhetik: Die Entwicklung von Kunststilen und ihre Verbindung zu Magie und Kultur. 384 +* Malerei & Illusionskunst: Von klassischen Techniken bis hin zu lebendigen Gemälden, die sich bewegen oder Emotionen beeinflussen. 385 +* Skulptur & Verzauberung: Die Kunst der Materialgestaltung, von gewöhnlichen Statuen bis hin zu golemartigen Konstrukten. 386 +* Theater & Magie der Inszenierung: Wie Schauspiel, Tanz und Illusionen verschmelzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen. 387 +* Schrift & Runenmagie: Kalligraphie, verzauberte Texte und die Macht von Symbolen in der Kunst. 388 +* Persönlicher Ausdruck & Kreativität: Entwicklung eines individuellen Stils, ob magisch oder nicht-magisch. 389 + 390 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Haus der Kultur** 391 + 392 +== 393 +**Politische & kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 394 + 395 +(% class="box" %) 396 +((( 397 +Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt. In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst. Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen. 398 +))) 399 + 400 +=== **Kursinhalte** === 401 + 402 +* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 403 +* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 404 +* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 405 +* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 406 +* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 407 +* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 408 +* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 409 + 410 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 411 + 412 +== 413 +**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 414 + 415 +(% class="box" %) 416 +((( 417 +In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst. 418 +Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen. 419 +Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen. 420 +))) 421 + 422 +=== **Kursinhalte** === 423 + 424 +* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten. 425 +* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen. 426 +* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten. 427 +* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen. 428 +* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten. 429 +* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies. 430 +* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf. 431 + 432 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 433 + 434 + 435 +== == 436 + 437 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 438 + 439 +(% class="box" %) 440 +((( 441 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 442 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 443 +))) 444 + 445 +=== **Kursinhalte** === 446 + 447 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 448 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 449 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 450 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 451 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 452 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 453 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 454 + 455 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 456 + 457 +== ** 458 +Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 459 + 460 +(% class="box" %) 461 +((( 462 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren. 463 +Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor. 464 +Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten. 465 +))) 466 + 467 +=== **Kursinhalte** === 468 + 469 +* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien. 470 +* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn. 471 +* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen. 472 +* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen. 473 +* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt. 474 +* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete. 475 +* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 476 + 477 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 478 + 479 +[[Zum Seitenanfang>>doc:]]