Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -134,7 +134,7 @@
134 134  
135 135  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
136 136  
137 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
137 +[[Zum Anfang>>doc:]]
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139 139  = **
140 140  Velox** =
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215 215  
216 216  === **Kursinhalte** ===
217 217  
218 -* Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen.
219 -* Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magie aus Emotionen, Seelenkraft, Willen oder Erinnerungen gespeist wird.
220 -* Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren.
221 -* Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde.
222 -* Göttliche & dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die von höheren (oder dunklen) Wesen verliehen wird.
223 -* Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können.
224 -* Verbrauch & Erneuerung: Was passiert mit Magie, wenn sie genutzt wird? Gibt es „verbrauchte“ Orte? Und wie kann Magie erneuert oder gereinigt werden?
225 -* Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel.
226 -
227 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
228 -
229 -== **
230 -Sphärenlehre | **[[Rudmilda Nirnwood>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Rudmilda%20Nirnwood/]] ==
231 -
232 -(% class="box" %)
233 -(((
234 -Die Sphärenlehre beschäftigt sich mit den verschiedenen Dimensionen und Welten, die über die bekannte Realität hinaus existieren.
235 -Studierende dieses Nebenfachs lernen, wie man zwischen den Sphären reist, welche Gesetze in anderen Dimensionen gelten und wie die Kräfte und Wesen dieser Welten mit der Magie der bekannten Welt interagieren.
236 -Es ist das ideale Fach für Reisende, Forscher und alle, die das Universum in seiner vollen, mehrdimensionalen Komplexität verstehen möchten.
237 -)))
238 -
239 -=== **Kursinhalte** ===
240 -
241 -* Grundlagen der Sphären: Definition und Klassifikation der verschiedenen Dimensionen – von parallelen Welten bis zu astralen Ebenen und chaotischen Zonen.
242 -* Magische und nicht-magische Sphären: Unterschiede zwischen magischen Sphären, die von Energie und Magie durchzogen sind, und solchen, die rein physikalischen Gesetzen folgen.
243 -* Portale & Dimensionstore: Die Wissenschaft und Magie hinter interdimensionalen Reisen, einschließlich der sicheren Eröffnung und Schließung von Toren.
244 -* Astrale Ebenen und Traumwelten: Studium der spirituellen Sphären, die mit Bewusstsein und Seelenreisen verbunden sind.
245 -* Dimensionale Entitäten: Wesen, die nur in bestimmten Sphären existieren und wie man mit ihnen kommuniziert oder sie bekämpft.
246 -* Sphärenmagie: Wie magische Praktiken und Zauber in verschiedenen Dimensionen variieren, von einfachen Beschwörungen bis zu komplexen Zauberwirkungsfeldern.
247 -* Risiken und Gefahren interdimensionaler Reisen: Der Umgang mit instabilen Dimensionen, räumlichen Anomalien und chaotischen Kräften, die in anderen Sphären lauern.
248 -
249 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
250 -
251 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
252 -
253 -= **
254 -Nymor** =
255 -
256 -== **Anthropologie & Heilmagie (natürlich und magisch) | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==
257 -
258 -(% class="box" %)
259 -(((
260 -Dieser Studiengang verbindet das Wissen über Wesen aller Art mit der Kunst des Heilens.
261 -Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden.
262 -Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern.
263 -)))
264 -
265 -=== **Kursinhalte** ===
266 -
267 -Anthropologie der Welten: Anatomie, Kultur und Lebensweisen verschiedener Spezies – von Humanoide über magische Kreaturen bis hin zu interdimensionalen Wesen.
268 -Natürliche Heilmethoden: Kräuterkunde, Alchemie, Energieheilung und traditionelle Medizin.
269 -Magische Heilkunst: Regenerationszauber, Fluchbrechung, Heilrituale und Wiederbelebungen.
270 -Energieflüsse & Heilchakren: Studium von Lebensenergie, deren Blockaden und Wege zur Wiederherstellung.
271 -
272 272  * (((
273 -Vergiftungen & Flüche: Diagnose und Behandlung magischer sowie natürlicher Krankheiten und Verhexungen.
274 -)))
275 -* (((
276 -Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma.
277 -)))
278 -* (((
279 -Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder.
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219 +Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen.
281 281  
282 -**Unterrichtsort: Fakultätsgeude Iphares**
221 +Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magie aus Emotionen, Seelenkraft, Willen oder Erinnerungen gespeist wird.
283 283  
284 -==
285 -**Kampftechnik & Waffenkunde | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
223 +Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren.
286 286  
287 -(% class="box" %)
288 -(((
289 -Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten.
290 -Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen.
291 -)))
225 +Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde.
292 292  
293 -=== **Kursinhalte** ===
227 +Göttliche & dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die von höheren (oder dunklen) Wesen verliehen wird.
294 294  
295 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung.
296 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise.
297 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf.
298 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt.
299 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken.
300 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung.
301 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
229 +Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können.
302 302  
303 -**Unterrichtsort: Fakultätsgeude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
231 +Verbrauch & Erneuerung: Was passiert mit Magie, wenn sie genutzt wird? Gibt es „verbrauchte“ Orte? Und wie kann Magie erneuert oder gereinigt werden?
304 304  
305 -==
306 -**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
307 -
308 -(% class="box" %)
309 -(((
310 -In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst.
311 -Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen.
312 -Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen.
233 +Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel.
313 313  )))
314 314  
315 -=== **Kursinhalte** ===
316 -
317 -* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
318 -* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
319 -* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
320 -* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
321 -* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
322 -* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
323 -* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
324 -
325 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
326 -
327 -
328 -== ==
329 -
330 -== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
331 -
332 -(% class="box" %)
333 -(((
334 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
335 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
336 -)))
337 -
338 -=== **Kursinhalte** ===
339 -
340 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf.
341 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber.
342 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht.
343 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
344 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
345 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
346 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
347 -
348 348  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
349 349  
350 350  == **
... ... @@ -368,5 +368,3 @@
368 368  * Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
369 369  
370 370  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
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