Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -272,15 +272,16 @@ 272 272 * Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma. 273 273 * Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder. 274 274 275 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares**275 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Hospital** 276 276 277 277 == 278 -** Kampftechnik&Waffenkunde | **[[TiberionSchattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==278 +**Alchemie & Giftkunde | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] == 279 279 280 280 (% class="box" %) 281 281 ((( 282 -Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 283 -Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 282 +Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung, sei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte. 283 +Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können. 284 +Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form. 284 284 ))) 285 285 286 286 === **Kursinhalte** === ... ... @@ -293,10 +293,12 @@ 293 293 * Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 294 294 * Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 295 295 296 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares,Kampfarena,Übungsplatz**297 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude **Velox, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb 297 297 299 + 300 + 298 298 == 299 -**Überlebensstrategien | ** [[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]]==302 +**Überlebensstrategien | **Lorgen Bloodfang == 300 300 301 301 (% class="box" %) 302 302 ((( ... ... @@ -320,24 +320,34 @@ 320 320 321 321 == == 322 322 323 -== ** Kampfmagie | **[[DarethDuskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==326 +== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] == 324 324 325 325 (% class="box" %) 326 326 ((( 327 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 328 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 330 +Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft. 331 +Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können. 332 +Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten. 329 329 ))) 330 330 331 331 === **Kursinhalte** === 332 332 333 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 334 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 335 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 336 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 337 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 338 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 339 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 337 +Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie. 338 +Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen. 339 +Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert. 340 340 341 +* ((( 342 +Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt. 343 +))) 344 +* ((( 345 +Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben. 346 +))) 347 +* ((( 348 +Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte. 349 +))) 350 +* ((( 351 +Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen. 352 +))) 353 + 341 341 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 342 342 343 343 == **