Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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254 -Nymor** =
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256 -== **Anthropologie & Heilmagie (natürlich und magisch) | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==
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260 -Dieser Studiengang verbindet das Wissen über Wesen aller Art mit der Kunst des Heilens.
261 -Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden.
262 -Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern.
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265 -=== **Kursinhalte** ===
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267 -* Anthropologie der Welten: Anatomie, Kultur und Lebensweisen verschiedener Spezies – von Humanoide über magische Kreaturen bis hin zu interdimensionalen Wesen.
268 -* Natürliche Heilmethoden: Kräuterkunde, Alchemie, Energieheilung und traditionelle Medizin.
269 -* Magische Heilkunst: Regenerationszauber, Fluchbrechung, Heilrituale und Wiederbelebungen.
270 -* Energieflüsse & Heilchakren: Studium von Lebensenergie, deren Blockaden und Wege zur Wiederherstellung.
271 -* Vergiftungen & Flüche: Diagnose und Behandlung magischer sowie natürlicher Krankheiten und Verhexungen.
272 -* Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma.
273 -* Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder.
274 -
275 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Hospital**
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278 -**Alchemie & Giftkunde | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==
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282 -Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung, sei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte.
283 -Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können.
284 -Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form.
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287 -=== **Kursinhalte** ===
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289 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung.
290 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise.
291 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf.
292 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt.
293 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken.
294 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung.
295 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
296 -
297 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**
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302 -**Ökologie | **[[Marlo Erdgrim>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Marlo%20Erdgrim/]] ==
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304 -(% class="box" %)
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306 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um das Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Lebensformen und ihrer Umwelt.
307 -Studierende lernen, wie natürliche und magische Ökosysteme miteinander verflochten sind, wie Magie die Natur beeinflusst und wie man im Einklang mit der Umwelt leben und überleben kann.
308 -Dieses Fach ist sowohl für Naturfreunde als auch für jene, die das empfindliche Gleichgewicht der Welt bewahren wollen, von zentraler Bedeutung.
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311 -=== **Kursinhalte** ===
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313 -* Grundlagen der Ökologie: Prinzipien des Lebens, Nahrungsnetze, Kreisläufe der Natur und ihre Wechselwirkungen mit magischen und nicht-magischen Entitäten.
314 -* Magische Ökosysteme: Wie Magie Pflanzen, Tiere und das Klima beeinflusst und wie magische Kräfte die natürlichen Prozesse unterstützen oder stören können.
315 -* Artenvielfalt & Anpassung: Untersuchung der Vielfalt an Lebewesen, ihre Anpassungsfähigkeit an verschiedene Umgebungen und die Rolle von magischen Kreaturen im Ökosystem.
316 -* Ökologische Gefahren: Bedrohungen durch magische Katastrophen, übermäßige Ressourcennutzung und die Ausbreitung von giftigen oder zerstörerischen Kreaturen.
317 -* Naturschutz & Ressourcennutzung: Die ethische Verantwortung im Umgang mit Ressourcen, magischen Wesen und natürlichen Lebensräumen, sowie nachhaltige Praktiken im Umgang mit der Umwelt.
318 -* Verborgene Kräfte der Natur: Die Entdeckung magischer Phänomene in der Natur, wie verzauberte Wälder, lebendige Berge oder magische Quellen.
319 -* Magische Heilpflanzen & Heilmittel: Anwendung von natürlichen und magischen Pflanzen und Kräutern zur Heilung und im Umgang mit ökologischen Katastrophen.
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321 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
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326 -== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] ==
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330 -Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft.
331 -Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können.
332 -Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten.
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335 -=== **Kursinhalte** ===
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337 -* Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie.
338 -* Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen.
339 -* Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert.
340 -* Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt.
341 -* Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben.
342 -* Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte.
343 -* Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen.
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345 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor**
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347 -== **
348 -Botanik & Pflanzenkunde | **[[Sikka Fibberlink>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Sikka%20Fibberlink/]] ==
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352 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um die Welt der Pflanzen – von den gewöhnlichsten Kräutern bis hin zu magischen Flora, die tief in den Geheimnissen der Natur verwurzelt sind.
353 -Studierende lernen die verschiedenen Arten von Pflanzen kennen, ihre Heilkräfte, ihre Verwendung in der Magie und ihre Bedeutung in natürlichen und magischen Ökosystemen.
354 -Ob als Heiler, Alchemist oder Botaniker – dieses Fach bietet wertvolle Kenntnisse über die grünen Wunder dieser Welt.
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357 -=== **Kursinhalte** ===
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359 -* Grundlagen der Botanik: Aufbau von Pflanzen, Photosynthese, Fortpflanzung und Pflanzenökologie.
360 -* Anwendungen von traditionellen Heilpflanzen: Zubereitung von Salben, Tinkturen und Medizin, auf traditionellem Wege
361 -* Magische Pflanzen: Untersuchung von Pflanzen mit besonderen magischen Eigenschaften, wie der feuerresistente Drachenblume oder die heilende Mondblüte.
362 -* Pflanzenmagie & Zaubergärten: Wie Pflanzen für Zauber, Ritualmagie oder als Bindemittel für magische Energie verwendet werden können.
363 -* Verborgene Pflanzen & mythische Flora: Entdeckung von Pflanzen, die in vergessenen Wäldern, unter der Erde oder in anderen Dimensionen wachsen – wie die leuchtende Sternenranke oder das fleischfressende Dämmergras.
364 -* Pflanzen in verschiedenen Ökosystemen: Wie Pflanzen sich an unterschiedliche Umgebungen anpassen, sei es in magischen Wäldern, unter Wasser oder in Wüsten.
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366 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**
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368 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
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370 -= **
371 -Iphares** =
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373 -== **Taktik & Strategie | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
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377 -In diesem Studiengang lernen die Studierenden, wie sie kluge Entscheidungen in herausfordernden Situationen treffen.
378 -Ob es um magische Schlachten, diplomatische Verhandlungen oder den Aufbau komplexer Pläne geht – hier werden alle Aspekte strategischen Denkens geschult.
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381 -=== **Kursinhalte** ===
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383 -* Grundlagen der Strategie: Von klassischen Kriegsführungsprinzipien bis zu magischen Schlachten.
384 -* Adaptives Denken: Reagieren auf unvorhergesehene Ereignisse, alternative Lösungswege finden.
385 -* Magische & Nicht- Magische Konflikte: Wie sich Magie und Technologie auf Strategien auswirken.
386 -* Illusion & Täuschung: Bluffen, Tarnen, Verwirren – für den taktischen Vorteil.
387 -* Theorie & Wahrscheinlichkeitsrechnung: Berechnung von Risiken und Chancen in kritischen Momenten.
388 -* Simulierte Szenarien: Praktische Übungen in nicht magischen oder magischen Simulationen.
389 -
390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares**
391 -
392 -==
393 -**Kampftechnik & Waffenkunde | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==
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397 -Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten.
398 -Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen.
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401 -=== **Kursinhalte** ===
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403 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung.
404 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise.
405 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf.
406 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt.
407 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken.
408 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung.
409 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
410 -
411 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
412 -
413 -==
414 -**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
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418 -In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst.
419 -Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen.
420 -Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen.
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423 -=== **Kursinhalte** ===
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425 -* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
426 -* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
427 -* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
428 -* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
429 -* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
430 -* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
431 -* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
432 -
433 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
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436 -== ==
437 -
438 -== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
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442 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
443 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
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445 -
446 -=== **Kursinhalte** ===
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448 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf.
449 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber.
450 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht.
451 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
452 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
453 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
454 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
455 -
456 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
457 -
458 -== **
459 -Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
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463 -In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren.
464 -Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor.
465 -Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten.
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467 -
468 -=== **Kursinhalte** ===
469 -
470 -* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien.
471 -* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn.
472 -* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen.
473 -* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen.
474 -* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt.
475 -* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete.
476 -* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
477 -
478 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
479 -
480 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
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