Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Kursbeschreibung Unterricht New1 +Kursbeschreibung Unterricht - Inhalt
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... ... @@ -89,10 +89,10 @@ 89 89 90 90 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 91 91 92 - 93 93 == == 94 94 95 -== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 94 +== ** 95 +Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 96 96 97 97 (% class="box" %) 98 98 ((( ... ... @@ -368,113 +368,113 @@ 368 368 [[Zum Seitenanfang>>doc:]] 369 369 370 370 = ** 371 - Iphares** =371 +Virelai** = 372 372 373 -== ** Taktik&Strategie| **[[TiberionSchattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==373 +== **Kunst (Theorie & Praxis) | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 374 374 375 375 (% class="box" %) 376 376 ((( 377 - In diesemStudienganglernendieStudierenden,wiesieklugeEntscheidungeninherausforderndenSituationentreffen.378 - Obesummagische Schlachten,diplomatischeVerhandlungenoderdenAufbaukomplexerPlänegeht – hierwerden alleAspektestrategischenDenkensgeschult.377 +Magie und Kunst sind seit jeher miteinander verwoben – sei es durch verzauberte Gemälde, Musik, die Emotionen lenkt, oder Skulpturen, die Geschichten erzählen. 378 +In diesem Studiengang erforschen die Studierenden die tiefere Bedeutung von Kunst und lernen, ihre eigenen kreativen Werke mit oder ohne Magie zum Leben zu erwecken. 379 379 ))) 380 380 381 381 === **Kursinhalte** === 382 382 383 -* Grundlagen derStrategie:VonklassischenKriegsführungsprinzipienbiszumagischenSchlachten.384 -* Adaptives Denken:Reagierenauf unvorhergeseheneEreignisse,alternativeLösungswegefinden.385 -* Magische&Nicht- Magische Konflikte:WiesichMagieundTechnologieaufStrategienauswirken.386 -* Illusion&Täuschung:Bluffen, Tarnen,Verwirren–für dentaktischenVorteil.387 -* Theorie&Wahrscheinlichkeitsrechnung:Berechnungvon RisikenundChanceninkritischenMomenten.388 -* SimulierteSzenarien:Praktische Übungen innicht magischenoder magischen Simulationen.383 +* Kunstgeschichte & magische Ästhetik: Die Entwicklung von Kunststilen und ihre Verbindung zu Magie und Kultur. 384 +* Malerei & Illusionskunst: Von klassischen Techniken bis hin zu lebendigen Gemälden, die sich bewegen oder Emotionen beeinflussen. 385 +* Skulptur & Verzauberung: Die Kunst der Materialgestaltung, von gewöhnlichen Statuen bis hin zu golemartigen Konstrukten. 386 +* Theater & Magie der Inszenierung: Wie Schauspiel, Tanz und Illusionen verschmelzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen. 387 +* Schrift & Runenmagie: Kalligraphie, verzauberte Texte und die Macht von Symbolen in der Kunst. 388 +* Persönlicher Ausdruck & Kreativität: Entwicklung eines individuellen Stils, ob magisch oder nicht-magisch. 389 389 390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares**390 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Haus der Kultur** 391 391 392 392 == 393 -** Kampftechnik&Waffenkunde | **[[TiberionSchattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] ==393 +**Politische & kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 394 394 395 395 (% class="box" %) 396 396 ((( 397 -Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 398 -Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 397 +Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt. 398 +In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst. 399 +Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen. 399 399 ))) 400 400 401 401 === **Kursinhalte** === 402 402 403 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 404 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 405 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 406 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 407 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 408 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 409 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 404 +* Grundlagen der politischen Systeme: Monarchien, Republiken, Magokratie, Anarchie und hybride Systeme. 405 +* Macht & Herrschaft: Wie Autorität entsteht, sich erhält und herausgefordert wird. 406 +* Kulturelle Entwicklung & Identität: Wie Traditionen, Kunst und Sprache eine Gesellschaft prägen. 407 +* Gesetze & Gerechtigkeit: Magisches und nicht-magisches Recht, Ethik und moralische Grauzonen. 408 +* Propaganda & Manipulation: Einflussnahme durch Sprache und Magie. 409 +* Rebellion & Revolution: Ursachen für Umbrüche, Strategien des Wandels und historische Beispiele. 410 410 411 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**411 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 412 412 413 413 == 414 -** Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==414 +**Diplomatie & Verhandlungstechniken | **[[Deliah Mivek>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Deliah%20Mivek/]] == 415 415 416 416 (% class="box" %) 417 417 ((( 418 -In einer Welt voller magischerGefahren,unberechenbarer Kreaturenund unbekannterDimensionen istÜberlebeneineKunst.419 -Dieser Kurs vermittelt praktischeFähigkeiten, uminjederUmgebung–ob Wildnis,Stadt oderfremdeRealität–zubestehen.420 - PerfektfürAbenteurer,Söldner,Forscherundalle,diesichaufdasUnvorhersehbarevorbereitenwollen.418 +In einer Welt, in der sowohl magische als auch nicht-magische Völker und Kreaturen miteinander interagieren, ist Diplomatie eine unverzichtbare Fähigkeit. 419 +Dieser Kurs vermittelt Studierenden das Wissen und die Techniken, um Konflikte zu lösen, Allianzen zu schmieden und internationale (oder interdimensionale) Beziehungen erfolgreich zu führen. 420 +Dabei wird sowohl auf die Kunst der Kommunikation als auch auf magische und kulturelle Besonderheiten eingegangen, die in Verhandlungen eine Rolle spielen können. 421 421 ))) 422 422 423 423 === **Kursinhalte** === 424 424 425 -* Grundlagen de sÜberlebens:Nahrungssuche,Wasseraufbereitung,Schutzbauten.426 -* Extrembedingungenmeistern:ÜberlebeninWüsten,Dschungeln,EislandschaftenoderarkanenZonen.427 -* Magi sche& nicht-magischeNavigation:OrientierungmitSternen,RunenkompassenundDimensionskarten.428 -* ErsteHilfe& Notfallmagie:Wundversorgung,improvisierteHeiltränke,StabilisierungbeiFlüchen oder Vergiftungen.429 -* Tarnung& Flucht:Unsichtbarkeitstechniken,Schattenwandern,unauffälligesVerhalten.430 -* Interaktionmitfremden Wesen:Verhandlung,Täuschungoder VerteidigunggegenunbekannteSpezies.431 -* Krisenmanagement:Umgangmit Panik,StrategieinExtremsituationen undTeamdynamikim Überlebenskampf.425 +* Grundlagen der Diplomatie: Theorien und Modelle der Diplomatie, der Aufbau von Beziehungen und das Verständnis zwischen verschiedenen politischen Systemen. 426 +* Verhandlungstechniken: Strategien zur Konfliktlösung, Kompromissfindung und das gezielte Setzen von Argumenten, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. 427 +* Magie in der Diplomatie: Wie Magie als Werkzeug in Verhandlungen eingesetzt wird, sei es zur Verbesserung der Kommunikation oder der Wahrheitsfindung. 428 +* Interkulturelle Kommunikation: Umgang mit verschiedenen Kulturen, das Erkennen von subtilen gesellschaftlichen Normen und das Verstehen von Symbolik und nonverbaler Kommunikation. 429 +* Krisenmanagement und Mediation: Techniken, um Eskalationen zu verhindern und in angespannten Situationen deeskalierend zu wirken. 430 +* Verhandlungen in der magischen Welten: Umgang mit magischen Wesen, interdimensionalen Völkern und geheimen Gesellschaften, bei denen traditionelle Diplomatie nicht immer ausreicht. 431 +* Politische Strategien & Machtverhältnisse: Erkennen von Machtstrukturen, das Navigieren durch politische Intrigen und das Meistern komplexer Allianzen. 432 432 433 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**433 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 434 434 435 435 436 436 == == 437 437 438 -== **Ka mpfmagie| **[[DarethDuskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==438 +== **Musik & Klang | **[[Verak Nuval>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Verak%20Nuval/]] == 439 439 440 440 (% class="box" %) 441 441 ((( 442 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 443 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 442 +Musik und Klang sind mehr als nur akustische Erscheinungen – sie besitzen die Macht, Emotionen zu lenken, magische Energien zu verstärken und sogar die Realität zu beeinflussen. 443 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden, wie Musik als magisches Werkzeug eingesetzt wird, um Harmonie zu erzeugen, zu heilen oder Konflikte zu entschärfen. 444 +Es ist ideal für alle, die sowohl die Kunst der Musik als auch die tiefere, verborgene Kraft der Klänge verstehen und nutzen möchten. 444 444 ))) 445 445 446 446 === **Kursinhalte** === 447 447 448 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 449 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 450 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 451 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 452 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 453 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 454 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 449 +* Grundlagen der Musiktheorie: Melodien, Harmonien, Rhythmen und ihre mathematischen und magischen Prinzipien. 450 +* Klangmagie: Wie bestimmte Töne und Schwingungen magische Effekte hervorrufen können – von heilenden Klängen bis zu zerstörerischen Schallwellen. 451 +* Instrumente der Magie: Traditionelle und magische Instrumente, von Zauberklarinetten bis zur Sphärenharfe. 452 +* Gesang und Chanting: Die magische Kraft von Gesang und Gesängen, von heilenden Mantras bis hin zu Zaubersprüchen, die durch die Stimme gewirkt werden. 453 +* Klangtherapie: Nutzung von Musik und Tönen zur Heilung von Körper, Geist und Seele, zur Auflösung von Blockaden oder zur Verstärkung von Energie. 454 +* Magische Konzerte & Rituale: Wie Musik in Ritualen verwendet wird, um Türen zu anderen Dimensionen zu öffnen, magische Wesen zu beschwören oder stärkende Kräfte zu aktivieren. 455 455 456 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares,Kampfarena,Übungsplatz**456 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Halle der Harmonie** 457 457 458 458 == ** 459 - Monsterkunde| **[[GorgoniaGrimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==459 +Illusionsmagie | **[[Meiheia Simsala>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Meiheia%20Simsala/]] == 460 460 461 461 (% class="box" %) 462 462 ((( 463 -I n diesemNebenfach lernendieStudierenden alles über dieschillerndeundoft gefährlicheVielfalt anKreaturen, die inmagischenundnicht-magischen Weltenexistieren.464 - VomfriedlichenKrähengeistbishinzumfurchterregendenDrachen–dieserKurs bereitetaufBegegnungenmitden unterschiedlichstenMonsternvor.465 - EsistdasidealeFachfür Abenteurer,JägerundForscher,diedie GeheimnissederWesendieserWeltentschlüsselnmöchten.463 +Illusionsmagie ist die Kunst, die Wahrnehmung zu manipulieren und die Sinne derjenigen zu täuschen, die einer Illusion ausgesetzt sind. 464 +In diesem Nebenfach lernen Studierende, wie man illusionäre Bilder, Geräusche, Gerüche und sogar ganze Szenarien erschafft, die der Realität so perfekt ähneln, dass sie nicht von ihr zu unterscheiden sind. 465 +Die Anwendungsmöglichkeiten sind nahezu unbegrenzt – von Täuschungen im Kampf über Zaubertricks bis hin zur Schaffung von traumhaften Landschaften. 466 466 ))) 467 467 468 468 === **Kursinhalte** === 469 469 470 -* KlassifikationvonMonstern:Von kleinen,alltäglichenKreaturenbishinzulegendärenBestien.471 -* Anatomie& Verhalten:KörperlicheMerkmale,Lebensräume und dasVerhaltenvonMonsterninfreierWildbahn.472 -* Mythologie& Legenden:UrsprungsgeschichtenundkulturelleBedeutungen der bekanntestenKreaturen.473 -* M agische&nicht-magischeMonster:Unterschiedeund BesonderheitenzwischenmagischenWesen,die auf arkanerEnergie basieren,undphysischenKreaturen.474 -* Verteidigung&Bekämpfung:Wie man sichgegendiegefährlichstenKreaturenschütztundsiebezwingt.475 -* Symbiose& Interaktion: Wie manmitnicht-feindlichen oderkooperativenWesenzusammenarbeitet,z.B. für ReittiereoderalsVerbündete.476 -* Zähmung& Domestikation: DieKunst, Monsterzuzähmen,zuzüchtenodersieineinekontrollierteUmgebungzu integrieren.470 +* Grundlagen der Illusionsmagie: Die Prinzipien der Wahrnehmung, wie das humanoide Gehirn und andere Wesen Sinneseindrücke verarbeiten und wie diese gezielt beeinflusst werden können. 471 +* Visuelle Illusionen: Techniken zur Erschaffung von Bildern und Szenen, die real erscheinen, ohne eine physische Grundlage zu haben. 472 +* Akustische Illusionen: Die Erzeugung von Geräuschen oder Stimmen, die nur für den Empfänger hörbar sind oder in der Umgebung widerhallen, ohne von anderen wahrgenommen zu werden. 473 +* Multisensorische Illusionen: Täuschungen, die mehrere Sinne gleichzeitig ansprechen – wie die Kombination aus optischen und olfaktorischen Täuschungen oder die Simulation von Temperatur. 474 +* Illusionen im Kampf: Einsatz von Illusionsmagie, um Gegner zu verwirren, falsche Eindrücke zu erwecken oder die Wahrnehmung von Gefahr zu verzerren. 475 +* Verstärkung und Aufrechterhaltung von Illusionen: Wie man die Stabilität und Dauer von Illusionen kontrolliert und wie man sie gegen magische Entdeckungsmethoden schützt. 476 +* Ethische Fragen der Illusionsmagie: Die Verantwortung, die mit der Manipulation von Wahrnehmung und Realität einhergeht, und wie man Missbrauch vermeidet. 477 477 478 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**478 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 479 479 480 480 [[Zum Seitenanfang>>doc:]]