Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -134,7 +134,7 @@
134 134  
135 135  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
136 136  
137 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
137 +[[Zum Anfang>>doc:]]
138 138  
139 139  = **
140 140  Velox** =
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204 204  
205 205  == ==
206 206  
207 -== **Quellen der Magie | **[[Ambriel Silvertongue>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Ambriel%20Silvertongue/]] ==
207 +== **Quellen der Magie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
208 208  
209 209  (% class="box" %)
210 210  (((
211 -Woher stammt Magie? Wie fließt sie durch Wesen, Orte und Dinge?
212 -In diesem Fach erkunden Studierende die fundamentalen Ursprünge magischer Energie, ihre vielfältigen Erscheinungsformen und wie sie angezapft, gelenkt oder gar erneuert werden kann.
213 -Ob natürlich, göttlich, technisch oder emotional – Magie hat viele Gesichter, und dieses Fach bringt Licht in ihre tiefsten Ursprünge.
214 -)))
215 -
216 -=== **Kursinhalte** ===
217 -
218 -* Natürliche Quellen: Magische Knotenpunkte, Ley-Linien, Drachenlinien, Kristalladern und andere natürliche Energiequellen.
219 -* Innere Magie: Die persönliche Kraftquelle – wie Magie aus Emotionen, Seelenkraft, Willen oder Erinnerungen gespeist wird.
220 -* Äußere Energieträger: Relikte, Artefakte, uralte Schriftrollen, magische Pflanzen, himmlische Körper und ihre Rolle als Katalysatoren.
221 -* Elementare & kosmische Ursprünge: Magie, die aus den Urelementen oder dem Sternenlicht selbst geboren wurde.
222 -* Göttliche & dämonische Machtquellen: Verträge, Pakte oder Segnungen – Magie, die von höheren (oder dunklen) Wesen verliehen wird.
223 -* Emotionale & kollektive Magie: Wie große Menschenmengen, Rituale oder starke Gefühle Magie erzeugen oder bündeln können.
224 -* Verbrauch & Erneuerung: Was passiert mit Magie, wenn sie genutzt wird? Gibt es „verbrauchte“ Orte? Und wie kann Magie erneuert oder gereinigt werden?
225 -* Gefahren instabiler Quellen: Verfluchte Orte, magische Verseuchung, überlastete Kanäle und gebrochene Siegel.
226 -
227 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
228 -
229 -== **
230 -Sphärenlehre | **[[Rudmilda Nirnwood>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Rudmilda%20Nirnwood/]] ==
231 -
232 -(% class="box" %)
233 -(((
234 -Die Sphärenlehre beschäftigt sich mit den verschiedenen Dimensionen und Welten, die über die bekannte Realität hinaus existieren.
235 -Studierende dieses Nebenfachs lernen, wie man zwischen den Sphären reist, welche Gesetze in anderen Dimensionen gelten und wie die Kräfte und Wesen dieser Welten mit der Magie der bekannten Welt interagieren.
236 -Es ist das ideale Fach für Reisende, Forscher und alle, die das Universum in seiner vollen, mehrdimensionalen Komplexität verstehen möchten.
237 -)))
238 -
239 -=== **Kursinhalte** ===
240 -
241 -* Grundlagen der Sphären: Definition und Klassifikation der verschiedenen Dimensionen – von parallelen Welten bis zu astralen Ebenen und chaotischen Zonen.
242 -* Magische und nicht-magische Sphären: Unterschiede zwischen magischen Sphären, die von Energie und Magie durchzogen sind, und solchen, die rein physikalischen Gesetzen folgen.
243 -* Portale & Dimensionstore: Die Wissenschaft und Magie hinter interdimensionalen Reisen, einschließlich der sicheren Eröffnung und Schließung von Toren.
244 -* Astrale Ebenen und Traumwelten: Studium der spirituellen Sphären, die mit Bewusstsein und Seelenreisen verbunden sind.
245 -* Dimensionale Entitäten: Wesen, die nur in bestimmten Sphären existieren und wie man mit ihnen kommuniziert oder sie bekämpft.
246 -* Sphärenmagie: Wie magische Praktiken und Zauber in verschiedenen Dimensionen variieren, von einfachen Beschwörungen bis zu komplexen Zauberwirkungsfeldern.
247 -* Risiken und Gefahren interdimensionaler Reisen: Der Umgang mit instabilen Dimensionen, räumlichen Anomalien und chaotischen Kräften, die in anderen Sphären lauern.
248 -
249 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Velox**
250 -
251 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
252 -
253 -= **
254 -Nymor** =
255 -
256 -== **Anthropologie & Heilmagie (natürlich und magisch) | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==
257 -
258 -(% class="box" %)
259 -(((
260 -Dieser Studiengang verbindet das Wissen über Wesen aller Art mit der Kunst des Heilens.
261 -Studierende erforschen die körperlichen, geistigen und magischen Eigenschaften verschiedener Spezies und erlernen sowohl traditionelle als auch arkane Heilmethoden.
262 -Ob durch Kräuter, Alchemie oder reine Magie – hier wird das Wissen vermittelt, um Leben zu bewahren und zu verbessern.
263 -)))
264 -
265 -=== **Kursinhalte** ===
266 -
267 -* Anthropologie der Welten: Anatomie, Kultur und Lebensweisen verschiedener Spezies – von Humanoide über magische Kreaturen bis hin zu interdimensionalen Wesen.
268 -* Natürliche Heilmethoden: Kräuterkunde, Alchemie, Energieheilung und traditionelle Medizin.
269 -* Magische Heilkunst: Regenerationszauber, Fluchbrechung, Heilrituale und Wiederbelebungen.
270 -* Energieflüsse & Heilchakren: Studium von Lebensenergie, deren Blockaden und Wege zur Wiederherstellung.
271 -* Vergiftungen & Flüche: Diagnose und Behandlung magischer sowie natürlicher Krankheiten und Verhexungen.
272 -* Seelische Heilung: Methoden zur Behandlung mentaler und emotionaler Schäden durch Magie oder Trauma.
273 -* Notfallmedizin & Kampfheilung: Schnelle Heiltechniken für Krisensituationen und Gefechtsfelder.
274 -
275 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Hospital**
276 -
277 -==
278 -**Alchemie & Giftkunde | **[[Telynn Evergreen>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Neue%20Seite.../]] ==
279 -
280 -(% class="box" %)
281 -(((
282 -Dieser Studiengang widmet sich der Kunst der Umwandlung, sei es durch heilende Elixiere, mächtige Tränke oder tödliche Gifte.
283 -Studierende lernen, wie sie die Elemente manipulieren, Substanzen veredeln und sowohl Leben retten als auch zerstören können.
284 -Alchemie ist mehr als nur Wissenschaft – sie ist Magie in ihrer reinsten Form.
285 -)))
286 -
287 -=== **Kursinhalte** ===
288 -
289 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung.
290 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise.
291 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf.
292 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt.
293 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken.
294 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung.
295 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
296 -
297 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**
298 -
299 -
300 -
301 -==
302 -**Ökologie | **[[Marlo Erdgrim>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Marlo%20Erdgrim/]] ==
303 -
304 -(% class="box" %)
305 -(((
306 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um das Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Lebensformen und ihrer Umwelt.
307 -Studierende lernen, wie natürliche und magische Ökosysteme miteinander verflochten sind, wie Magie die Natur beeinflusst und wie man im Einklang mit der Umwelt leben und überleben kann.
308 -Dieses Fach ist sowohl für Naturfreunde als auch für jene, die das empfindliche Gleichgewicht der Welt bewahren wollen, von zentraler Bedeutung.
309 -)))
310 -
311 -=== **Kursinhalte** ===
312 -
313 -* Grundlagen der Ökologie: Prinzipien des Lebens, Nahrungsnetze, Kreisläufe der Natur und ihre Wechselwirkungen mit magischen und nicht-magischen Entitäten.
314 -* Magische Ökosysteme: Wie Magie Pflanzen, Tiere und das Klima beeinflusst und wie magische Kräfte die natürlichen Prozesse unterstützen oder stören können.
315 -* Artenvielfalt & Anpassung: Untersuchung der Vielfalt an Lebewesen, ihre Anpassungsfähigkeit an verschiedene Umgebungen und die Rolle von magischen Kreaturen im Ökosystem.
316 -* Ökologische Gefahren: Bedrohungen durch magische Katastrophen, übermäßige Ressourcennutzung und die Ausbreitung von giftigen oder zerstörerischen Kreaturen.
317 -* Naturschutz & Ressourcennutzung: Die ethische Verantwortung im Umgang mit Ressourcen, magischen Wesen und natürlichen Lebensräumen, sowie nachhaltige Praktiken im Umgang mit der Umwelt.
318 -* Verborgene Kräfte der Natur: Die Entdeckung magischer Phänomene in der Natur, wie verzauberte Wälder, lebendige Berge oder magische Quellen.
319 -* Magische Heilpflanzen & Heilmittel: Anwendung von natürlichen und magischen Pflanzen und Kräutern zur Heilung und im Umgang mit ökologischen Katastrophen.
320 -
321 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
322 -
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324 -== ==
325 -
326 -== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] ==
327 -
328 -(% class="box" %)
329 -(((
330 -Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft.
331 -Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können.
332 -Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten.
333 -)))
334 -
335 -=== **Kursinhalte** ===
336 -
337 -* Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie.
338 -* Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen.
339 -* Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert.
340 -* Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt.
341 -* Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben.
342 -* Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte.
343 -* Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen.
344 -
345 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor**
346 -
347 -== **
348 -Botanik & Pflanzenkunde | **[[Sikka Fibberlink>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Sikka%20Fibberlink/]] ==
349 -
350 -(% class="box" %)
351 -(((
352 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um die Welt der Pflanzen – von den gewöhnlichsten Kräutern bis hin zu magischen Flora, die tief in den Geheimnissen der Natur verwurzelt sind.
353 -Studierende lernen die verschiedenen Arten von Pflanzen kennen, ihre Heilkräfte, ihre Verwendung in der Magie und ihre Bedeutung in natürlichen und magischen Ökosystemen.
354 -Ob als Heiler, Alchemist oder Botaniker – dieses Fach bietet wertvolle Kenntnisse über die grünen Wunder dieser Welt.
355 -)))
356 -
357 -=== **Kursinhalte** ===
358 -
359 -* Grundlagen der Botanik: Aufbau von Pflanzen, Photosynthese, Fortpflanzung und Pflanzenökologie.
360 -* Anwendungen von traditionellen Heilpflanzen: Zubereitung von Salben, Tinkturen und Medizin, auf traditionellem Wege
361 -* Magische Pflanzen: Untersuchung von Pflanzen mit besonderen magischen Eigenschaften, wie der feuerresistente Drachenblume oder die heilende Mondblüte.
362 -* Pflanzenmagie & Zaubergärten: Wie Pflanzen für Zauber, Ritualmagie oder als Bindemittel für magische Energie verwendet werden können.
363 -* Verborgene Pflanzen & mythische Flora: Entdeckung von Pflanzen, die in vergessenen Wäldern, unter der Erde oder in anderen Dimensionen wachsen – wie die leuchtende Sternenranke oder das fleischfressende Dämmergras.
364 -* Pflanzen in verschiedenen Ökosystemen: Wie Pflanzen sich an unterschiedliche Umgebungen anpassen, sei es in magischen Wäldern, unter Wasser oder in Wüsten.
365 -
366 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**
367 -
368 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]
369 -
370 -= **
371 -Virelai** =
372 -
373 -== **Kunst (Theorie & Praxis) | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==
374 -
375 -(% class="box" %)
376 -(((
377 -Magie und Kunst sind seit jeher miteinander verwoben – sei es durch verzauberte Gemälde, Musik, die Emotionen lenkt, oder Skulpturen, die Geschichten erzählen.
378 -In diesem Studiengang erforschen die Studierenden die tiefere Bedeutung von Kunst und lernen, ihre eigenen kreativen Werke mit oder ohne Magie zum Leben zu erwecken.
379 -)))
380 -
381 -=== **Kursinhalte** ===
382 -
383 -* Kunstgeschichte & magische Ästhetik: Die Entwicklung von Kunststilen und ihre Verbindung zu Magie und Kultur.
384 -* Malerei & Illusionskunst: Von klassischen Techniken bis hin zu lebendigen Gemälden, die sich bewegen oder Emotionen beeinflussen.
385 -* Skulptur & Verzauberung: Die Kunst der Materialgestaltung, von gewöhnlichen Statuen bis hin zu golemartigen Konstrukten.
386 -* Theater & Magie der Inszenierung: Wie Schauspiel, Tanz und Illusionen verschmelzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen.
387 -* Schrift & Runenmagie: Kalligraphie, verzauberte Texte und die Macht von Symbolen in der Kunst.
388 -* Persönlicher Ausdruck & Kreativität: Entwicklung eines individuellen Stils, ob magisch oder nicht-magisch.
389 -
390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Haus der Kultur**
391 -
392 -==
393 -**Politische & kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==
394 -
395 -(% class="box" %)
396 -(((
397 -Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt. In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst. Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen.
398 -)))
399 -
400 -=== **Kursinhalte** ===
401 -
402 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung.
403 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise.
404 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf.
405 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt.
406 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken.
407 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung.
408 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
409 -
410 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
411 -
412 -==
413 -**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
414 -
415 -(% class="box" %)
416 -(((
417 -In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst.
418 -Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen.
419 -Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen.
420 -)))
421 -
422 -=== **Kursinhalte** ===
423 -
424 -* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
425 -* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
426 -* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
427 -* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
428 -* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
429 -* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
430 -* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
431 -
432 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
433 -
434 -
435 -== ==
436 -
437 -== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
438 -
439 -(% class="box" %)
440 -(((
441 441  Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
442 442  Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
443 443  )))
... ... @@ -450,7 +450,7 @@
450 450  * Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
451 451  * Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
452 452  * Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
453 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
223 +* ​​​​​​​Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
454 454  
455 455  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
456 456  
... ... @@ -475,5 +475,3 @@
475 475  * Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
476 476  
477 477  **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
478 -
479 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]