Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:44
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -294,126 +294,15 @@ 294 294 * Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 295 295 * Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 296 296 297 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**297 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude **Velox, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb 298 298 299 299 300 300 301 301 == 302 -** Ökologie| **[[Marlo Erdgrim>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Marlo%20Erdgrim/]]==302 +**Überlebensstrategien | **Lorgen Bloodfang == 303 303 304 304 (% class="box" %) 305 305 ((( 306 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um das Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Lebensformen und ihrer Umwelt. 307 -Studierende lernen, wie natürliche und magische Ökosysteme miteinander verflochten sind, wie Magie die Natur beeinflusst und wie man im Einklang mit der Umwelt leben und überleben kann. 308 -Dieses Fach ist sowohl für Naturfreunde als auch für jene, die das empfindliche Gleichgewicht der Welt bewahren wollen, von zentraler Bedeutung. 309 -))) 310 - 311 -=== **Kursinhalte** === 312 - 313 -* Grundlagen der Ökologie: Prinzipien des Lebens, Nahrungsnetze, Kreisläufe der Natur und ihre Wechselwirkungen mit magischen und nicht-magischen Entitäten. 314 -* Magische Ökosysteme: Wie Magie Pflanzen, Tiere und das Klima beeinflusst und wie magische Kräfte die natürlichen Prozesse unterstützen oder stören können. 315 -* Artenvielfalt & Anpassung: Untersuchung der Vielfalt an Lebewesen, ihre Anpassungsfähigkeit an verschiedene Umgebungen und die Rolle von magischen Kreaturen im Ökosystem. 316 -* Ökologische Gefahren: Bedrohungen durch magische Katastrophen, übermäßige Ressourcennutzung und die Ausbreitung von giftigen oder zerstörerischen Kreaturen. 317 -* Naturschutz & Ressourcennutzung: Die ethische Verantwortung im Umgang mit Ressourcen, magischen Wesen und natürlichen Lebensräumen, sowie nachhaltige Praktiken im Umgang mit der Umwelt. 318 -* Verborgene Kräfte der Natur: Die Entdeckung magischer Phänomene in der Natur, wie verzauberte Wälder, lebendige Berge oder magische Quellen. 319 -* Magische Heilpflanzen & Heilmittel: Anwendung von natürlichen und magischen Pflanzen und Kräutern zur Heilung und im Umgang mit ökologischen Katastrophen. 320 - 321 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 322 - 323 - 324 -== == 325 - 326 -== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] == 327 - 328 -(% class="box" %) 329 -((( 330 -Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft. 331 -Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können. 332 -Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten. 333 -))) 334 - 335 -=== **Kursinhalte** === 336 - 337 -* Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie. 338 -* Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen. 339 -* Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert. 340 -* Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt. 341 -* Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben. 342 -* Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte. 343 -* Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen. 344 - 345 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor** 346 - 347 -== ** 348 -Botanik & Pflanzenkunde | **[[Sikka Fibberlink>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Sikka%20Fibberlink/]] == 349 - 350 -(% class="box" %) 351 -((( 352 -In diesem Nebenfach dreht sich alles um die Welt der Pflanzen – von den gewöhnlichsten Kräutern bis hin zu magischen Flora, die tief in den Geheimnissen der Natur verwurzelt sind. 353 -Studierende lernen die verschiedenen Arten von Pflanzen kennen, ihre Heilkräfte, ihre Verwendung in der Magie und ihre Bedeutung in natürlichen und magischen Ökosystemen. 354 -Ob als Heiler, Alchemist oder Botaniker – dieses Fach bietet wertvolle Kenntnisse über die grünen Wunder dieser Welt. 355 -))) 356 - 357 -=== **Kursinhalte** === 358 - 359 -* Grundlagen der Botanik: Aufbau von Pflanzen, Photosynthese, Fortpflanzung und Pflanzenökologie. 360 -* Anwendungen von traditionellen Heilpflanzen: Zubereitung von Salben, Tinkturen und Medizin, auf traditionellem Wege 361 -* Magische Pflanzen: Untersuchung von Pflanzen mit besonderen magischen Eigenschaften, wie der feuerresistente Drachenblume oder die heilende Mondblüte. 362 -* Pflanzenmagie & Zaubergärten: Wie Pflanzen für Zauber, Ritualmagie oder als Bindemittel für magische Energie verwendet werden können. 363 -* Verborgene Pflanzen & mythische Flora: Entdeckung von Pflanzen, die in vergessenen Wäldern, unter der Erde oder in anderen Dimensionen wachsen – wie die leuchtende Sternenranke oder das fleischfressende Dämmergras. 364 -* Pflanzen in verschiedenen Ökosystemen: Wie Pflanzen sich an unterschiedliche Umgebungen anpassen, sei es in magischen Wäldern, unter Wasser oder in Wüsten. 365 - 366 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur** 367 - 368 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]] 369 - 370 -= ** 371 -Virelai** = 372 - 373 -== **Kunst (Theorie & Praxis) | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 374 - 375 -(% class="box" %) 376 -((( 377 -Magie und Kunst sind seit jeher miteinander verwoben – sei es durch verzauberte Gemälde, Musik, die Emotionen lenkt, oder Skulpturen, die Geschichten erzählen. 378 -In diesem Studiengang erforschen die Studierenden die tiefere Bedeutung von Kunst und lernen, ihre eigenen kreativen Werke mit oder ohne Magie zum Leben zu erwecken. 379 -))) 380 - 381 -=== **Kursinhalte** === 382 - 383 -* Kunstgeschichte & magische Ästhetik: Die Entwicklung von Kunststilen und ihre Verbindung zu Magie und Kultur. 384 -* Malerei & Illusionskunst: Von klassischen Techniken bis hin zu lebendigen Gemälden, die sich bewegen oder Emotionen beeinflussen. 385 -* Skulptur & Verzauberung: Die Kunst der Materialgestaltung, von gewöhnlichen Statuen bis hin zu golemartigen Konstrukten. 386 -* Theater & Magie der Inszenierung: Wie Schauspiel, Tanz und Illusionen verschmelzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen. 387 -* Schrift & Runenmagie: Kalligraphie, verzauberte Texte und die Macht von Symbolen in der Kunst. 388 -* Persönlicher Ausdruck & Kreativität: Entwicklung eines individuellen Stils, ob magisch oder nicht-magisch. 389 - 390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Haus der Kultur** 391 - 392 -== 393 -**Politische & kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] == 394 - 395 -(% class="box" %) 396 -((( 397 -Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt. In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst. Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen. 398 -))) 399 - 400 -=== **Kursinhalte** === 401 - 402 -* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 403 -* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 404 -* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 405 -* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 406 -* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 407 -* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 408 -* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 409 - 410 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 411 - 412 -== 413 -**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 414 - 415 -(% class="box" %) 416 -((( 417 417 In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst. 418 418 Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen. 419 419 Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen. ... ... @@ -434,24 +434,28 @@ 434 434 435 435 == == 436 436 437 -== ** Kampfmagie | **[[DarethDuskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==326 +== **Elementarkunde | **[[Gelsica Reedhill>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gelsica%20Reedhill/]] == 438 438 439 439 (% class="box" %) 440 440 ((( 441 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 442 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 330 +Die Elementarkunde beschäftigt sich mit den grundlegenden, magischen Kräften der Natur: Feuer, Wasser, Erde und Luft. 331 +Studierende dieses Fachs lernen, wie diese elementaren Energien nicht nur die physische Welt gestalten, sondern auch als Quellen der Magie und Macht genutzt werden können. 332 +Es ist ein wesentlicher Bereich für alle, die die natürlichen Elemente in ihrer reinsten Form verstehen und meistern möchten. 443 443 ))) 444 444 445 445 === **Kursinhalte** === 446 446 447 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 448 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 449 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 450 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 451 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 452 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 453 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 337 +Die Vier Elemente: Die Eigenschaften von Feuer, Wasser, Erde und Luft – ihre natürlichen Erscheinungsformen, magischen Kräfte und Verbindungen zur Materie. 338 +Magische Manipulation der Elemente: Zauber und Techniken zur Kontrolle, Verstärkung und Veränderung der Elemente in praktischen Anwendungen. 339 +Elementarwesen & Geister: Kreaturen, die mit den Elementen verbunden sind, wie Feuergeister, Wasserwesen oder Erdtitanen, und wie man mit ihnen interagiert. 340 +Die Balance der Elemente: Wie die Elemente miteinander interagieren und wie man das Gleichgewicht zwischen ihnen bewahrt oder nutzt. 341 +Elementarzauber im Kampf: Anwendung von Elementarmagie in der Verteidigung, im Angriff und in der Kriegsführung – vom Feuerschwall bis zum Erdbeben. 342 +Alchemie der Elemente: Kombinieren und Umwandeln der Elemente in neue, magische Substanzen und Artefakte. 454 454 344 +* ((( 345 +Verborgene Elemente & seltene Kräfte: Die Entdeckung und Nutzung von seltenen oder vergessenen Elementen wie Äther oder Licht, die über die traditionellen vier hinausgehen. 346 +))) 347 + 455 455 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 456 456 457 457 == **