Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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363 363  * Verborgene Pflanzen & mythische Flora: Entdeckung von Pflanzen, die in vergessenen Wäldern, unter der Erde oder in anderen Dimensionen wachsen – wie die leuchtende Sternenranke oder das fleischfressende Dämmergras.
364 364  * Pflanzen in verschiedenen Ökosystemen: Wie Pflanzen sich an unterschiedliche Umgebungen anpassen, sei es in magischen Wäldern, unter Wasser oder in Wüsten.
365 365  
366 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Halle der Natur**
366 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Nymor, Ha**
367 367  
368 368  [[Zum Seitenanfang>>doc:]]
369 -
370 -= **
371 -Virelai** =
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373 -== **Kunst (Theorie & Praxis) | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==
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377 -Magie und Kunst sind seit jeher miteinander verwoben – sei es durch verzauberte Gemälde, Musik, die Emotionen lenkt, oder Skulpturen, die Geschichten erzählen.
378 -In diesem Studiengang erforschen die Studierenden die tiefere Bedeutung von Kunst und lernen, ihre eigenen kreativen Werke mit oder ohne Magie zum Leben zu erwecken.
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381 -=== **Kursinhalte** ===
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383 -* Kunstgeschichte & magische Ästhetik: Die Entwicklung von Kunststilen und ihre Verbindung zu Magie und Kultur.
384 -* Malerei & Illusionskunst: Von klassischen Techniken bis hin zu lebendigen Gemälden, die sich bewegen oder Emotionen beeinflussen.
385 -* Skulptur & Verzauberung: Die Kunst der Materialgestaltung, von gewöhnlichen Statuen bis hin zu golemartigen Konstrukten.
386 -* Theater & Magie der Inszenierung: Wie Schauspiel, Tanz und Illusionen verschmelzen, um einzigartige Erlebnisse zu erschaffen.
387 -* Schrift & Runenmagie: Kalligraphie, verzauberte Texte und die Macht von Symbolen in der Kunst.
388 -* Persönlicher Ausdruck & Kreativität: Entwicklung eines individuellen Stils, ob magisch oder nicht-magisch.
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390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Haus der Kultur**
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393 -**Politische & kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==
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397 -Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt.
398 -In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst.
399 -Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen.
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402 -=== **Kursinhalte** ===
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404 -* Grundlagen der politischen Systeme: Monarchien, Republiken, Magokratie, Anarchie und hybride Systeme.
405 -* Macht & Herrschaft: Wie Autorität entsteht, sich erhält und herausgefordert wird.
406 -* Kulturelle Entwicklung & Identität: Wie Traditionen, Kunst und Sprache eine Gesellschaft prägen.
407 -* Gesetze & Gerechtigkeit: Magisches und nicht-magisches Recht, Ethik und moralische Grauzonen.
408 -* Propaganda & Manipulation: Einflussnahme durch Sprache und Magie.
409 -* Rebellion & Revolution: Ursachen für Umbrüche, Strategien des Wandels und historische Beispiele.
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411 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai**
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414 -**Diplomatie & Verhandlungstechniken | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==
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418 -In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst.
419 -Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen.
420 -Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen.
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423 -=== **Kursinhalte** ===
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425 -* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten.
426 -* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen.
427 -* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten.
428 -* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen.
429 -* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten.
430 -* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies.
431 -* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf.
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433 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**
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436 -== ==
437 -
438 -== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==
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442 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung.
443 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen.
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446 -=== **Kursinhalte** ===
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448 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf.
449 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber.
450 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht.
451 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer.
452 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber.
453 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung.
454 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie.
455 -
456 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**
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459 -Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==
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463 -In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren.
464 -Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor.
465 -Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten.
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468 -=== **Kursinhalte** ===
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470 -* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien.
471 -* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn.
472 -* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen.
473 -* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen.
474 -* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt.
475 -* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete.
476 -* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren.
477 -
478 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**
479 -
480 -[[Zum Seitenanfang>>doc:]]