Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -368,50 +368,50 @@ 368 368 [[Zum Seitenanfang>>doc:]] 369 369 370 370 = ** 371 - Virelai** =371 +Iphares** = 372 372 373 -== ** Kunst (Theorie&Praxis)| **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==373 +== **Taktik & Strategie | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] == 374 374 375 375 (% class="box" %) 376 376 ((( 377 - Magie undKunst sindseit jehermiteinanderverwoben– seiesdurch verzauberte Gemälde,Musik,die Emotionenlenkt,oderSkulpturen,dieGeschichtenerzählen.378 - IndiesemStudiengangerforschendieStudierendendietiefereBedeutungvonKunstundlernen,ihreeigenenkreativenWerkemitoderohne Magiezum Lebenzuerwecken.377 +In diesem Studiengang lernen die Studierenden, wie sie kluge Entscheidungen in herausfordernden Situationen treffen. 378 +Ob es um magische Schlachten, diplomatische Verhandlungen oder den Aufbau komplexer Pläne geht – hier werden alle Aspekte strategischen Denkens geschult. 379 379 ))) 380 380 381 381 === **Kursinhalte** === 382 382 383 -* Kunstgeschichte& magischeÄsthetik:Die Entwicklung vonKunststilenundihre VerbindungzuMagieundKultur.384 -* Malerei& Illusionskunst:Von klassischenTechniken bishinzu lebendigenGemälden, die sich bewegenoder Emotionenbeeinflussen.385 -* Skulptur&Verzauberung: Die KunstderMaterialgestaltung,von gewöhnlichenStatuen bis hin zugolemartigenKonstrukten.386 -* Theater&Magie der Inszenierung:Wie Schauspiel, Tanz und Illusionenverschmelzen,umeinzigartige Erlebnisse zu erschaffen.387 -* Schrift&Runenmagie: Kalligraphie,verzauberteTexteunddie Macht vonSymbolen inderKunst.388 -* PersönlicherAusdruck & Kreativität:EntwicklungeinesindividuellenStils,obmagisch odernicht-magisch.383 +* Grundlagen der Strategie: Von klassischen Kriegsführungsprinzipien bis zu magischen Schlachten. 384 +* Adaptives Denken: Reagieren auf unvorhergesehene Ereignisse, alternative Lösungswege finden. 385 +* Magische & Nicht- Magische Konflikte: Wie sich Magie und Technologie auf Strategien auswirken. 386 +* Illusion & Täuschung: Bluffen, Tarnen, Verwirren – für den taktischen Vorteil. 387 +* Theorie & Wahrscheinlichkeitsrechnung: Berechnung von Risiken und Chancen in kritischen Momenten. 388 +* Simulierte Szenarien: Praktische Übungen in nicht magischen oder magischen Simulationen. 389 389 390 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Hausder Kultur**390 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares** 391 391 392 392 == 393 -** Politische&kulturelle Strukturen | **[[Hubertus Esrial Tulradur Elriatel vom hohen Siegfels>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Hubertus%20Esrial%20Tulradur%20Elriatel%20vom%20hohen%20Siegfels/]] ==393 +**Kampftechnik & Waffenkunde | **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] == 394 394 395 395 (% class="box" %) 396 396 ((( 397 -Jede Zivilisation – ob magisch oder nicht – wird durch ihre politischen Systeme und kulturellen Werte geformt. 398 -In diesem Studiengang erforschen die Studierenden, wie Gesellschaften aufgebaut sind, welche Machtstrukturen existieren und wie Kultur das Zusammenleben beeinflusst. 399 -Dies ist der ideale Studiengang für zukünftige Diplomaten, Herrscher oder jene, die den Lauf der Geschichte lenken wollen. 397 +Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 398 +Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 400 400 ))) 401 401 402 402 === **Kursinhalte** === 403 403 404 -* Grundlagen der politischen Systeme: Monarchien, Republiken, Magokratie, Anarchie und hybride Systeme. 405 -* Macht & Herrschaft: Wie Autorität entsteht, sich erhält und herausgefordert wird. 406 -* Kulturelle Entwicklung & Identität: Wie Traditionen, Kunst und Sprache eine Gesellschaft prägen. 407 -* Gesetze & Gerechtigkeit: Magisches und nicht-magisches Recht, Ethik und moralische Grauzonen. 408 -* Propaganda & Manipulation: Einflussnahme durch Sprache und Magie. 409 -* Rebellion & Revolution: Ursachen für Umbrüche, Strategien des Wandels und historische Beispiele. 403 +* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 404 +* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 405 +* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 406 +* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 407 +* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 408 +* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 409 +* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 410 410 411 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai**411 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 412 412 413 413 == 414 -** Diplomatie& Verhandlungstechniken | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==414 +**Überlebensstrategien | **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 415 415 416 416 (% class="box" %) 417 417 (((