Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:44
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -411,70 +411,70 @@ 411 411 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 412 412 413 413 == 414 -**Diplomatie & Verhandlungstechniken | **[[ Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] ==414 +**Diplomatie & Verhandlungstechniken | **[[Deliah Mivek>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Deliah%20Mivek/]] == 415 415 416 416 (% class="box" %) 417 417 ((( 418 -In einer Welt voller magischerGefahren,unberechenbarer Kreaturenund unbekannterDimensionen istÜberlebeneineKunst.419 -Dieser Kurs vermittelt praktischeFähigkeiten, uminjederUmgebung–ob Wildnis,Stadt oderfremdeRealität–zubestehen.420 - PerfektfürAbenteurer,Söldner,Forscherundalle,diesichaufdasUnvorhersehbarevorbereitenwollen.418 +In einer Welt, in der sowohl magische als auch nicht-magische Völker und Kreaturen miteinander interagieren, ist Diplomatie eine unverzichtbare Fähigkeit. 419 +Dieser Kurs vermittelt Studierenden das Wissen und die Techniken, um Konflikte zu lösen, Allianzen zu schmieden und internationale (oder interdimensionale) Beziehungen erfolgreich zu führen. 420 +Dabei wird sowohl auf die Kunst der Kommunikation als auch auf magische und kulturelle Besonderheiten eingegangen, die in Verhandlungen eine Rolle spielen können. 421 421 ))) 422 422 423 423 === **Kursinhalte** === 424 424 425 -* Grundlagen de sÜberlebens:Nahrungssuche,Wasseraufbereitung,Schutzbauten.426 -* Extrembedingungenmeistern:ÜberlebeninWüsten,Dschungeln,EislandschaftenoderarkanenZonen.427 -* Magi sche& nicht-magischeNavigation:OrientierungmitSternen,RunenkompassenundDimensionskarten.428 -* ErsteHilfe& Notfallmagie:Wundversorgung,improvisierteHeiltränke,StabilisierungbeiFlüchen oder Vergiftungen.429 -* Tarnung& Flucht:Unsichtbarkeitstechniken,Schattenwandern,unauffälligesVerhalten.430 -* Interaktionmitfremden Wesen:Verhandlung,Täuschungoder VerteidigunggegenunbekannteSpezies.431 -* Krisenmanagement:Umgangmit Panik,StrategieinExtremsituationen undTeamdynamikim Überlebenskampf.425 +* Grundlagen der Diplomatie: Theorien und Modelle der Diplomatie, der Aufbau von Beziehungen und das Verständnis zwischen verschiedenen politischen Systemen. 426 +* Verhandlungstechniken: Strategien zur Konfliktlösung, Kompromissfindung und das gezielte Setzen von Argumenten, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. 427 +* Magie in der Diplomatie: Wie Magie als Werkzeug in Verhandlungen eingesetzt wird, sei es zur Verbesserung der Kommunikation oder der Wahrheitsfindung. 428 +* Interkulturelle Kommunikation: Umgang mit verschiedenen Kulturen, das Erkennen von subtilen gesellschaftlichen Normen und das Verstehen von Symbolik und nonverbaler Kommunikation. 429 +* Krisenmanagement und Mediation: Techniken, um Eskalationen zu verhindern und in angespannten Situationen deeskalierend zu wirken. 430 +* Verhandlungen in der magischen Welten: Umgang mit magischen Wesen, interdimensionalen Völkern und geheimen Gesellschaften, bei denen traditionelle Diplomatie nicht immer ausreicht. 431 +* Politische Strategien & Machtverhältnisse: Erkennen von Machtstrukturen, das Navigieren durch politische Intrigen und das Meistern komplexer Allianzen. 432 432 433 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb**433 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 434 434 435 435 436 436 == == 437 437 438 -== **Ka mpfmagie| **[[DarethDuskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] ==438 +== **Musik & Klang | **[[Verak Nuval>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Verak%20Nuval/]] == 439 439 440 440 (% class="box" %) 441 441 ((( 442 -Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 443 -Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 442 +Musik und Klang sind mehr als nur akustische Erscheinungen – sie besitzen die Macht, Emotionen zu lenken, magische Energien zu verstärken und sogar die Realität zu beeinflussen. 443 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden, wie Musik als magisches Werkzeug eingesetzt wird, um Harmonie zu erzeugen, zu heilen oder Konflikte zu entschärfen. 444 +Es ist ideal für alle, die sowohl die Kunst der Musik als auch die tiefere, verborgene Kraft der Klänge verstehen und nutzen möchten. 444 444 ))) 445 445 446 446 === **Kursinhalte** === 447 447 448 -* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 449 -* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 450 -* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 451 -* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 452 -* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 453 -* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 454 -* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 449 +* Grundlagen der Musiktheorie: Melodien, Harmonien, Rhythmen und ihre mathematischen und magischen Prinzipien. 450 +* Klangmagie: Wie bestimmte Töne und Schwingungen magische Effekte hervorrufen können – von heilenden Klängen bis zu zerstörerischen Schallwellen. 451 +* Instrumente der Magie: Traditionelle und magische Instrumente, von Zauberklarinetten bis zur Sphärenharfe. 452 +* Gesang und Chanting: Die magische Kraft von Gesang und Gesängen, von heilenden Mantras bis hin zu Zaubersprüchen, die durch die Stimme gewirkt werden. 453 +* Klangtherapie: Nutzung von Musik und Tönen zur Heilung von Körper, Geist und Seele, zur Auflösung von Blockaden oder zur Verstärkung von Energie. 454 +* Magische Konzerte & Rituale: Wie Musik in Ritualen verwendet wird, um Türen zu anderen Dimensionen zu öffnen, magische Wesen zu beschwören oder stärkende Kräfte zu aktivieren. 455 455 456 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares,Kampfarena,Übungsplatz**456 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai, Halle der Harmonie** 457 457 458 458 == ** 459 - Monsterkunde| **[[GorgoniaGrimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] ==459 +Illusionsmagie | **[[Meiheia Simsala>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Meiheia%20Simsala/]] == 460 460 461 461 (% class="box" %) 462 462 ((( 463 -I n diesemNebenfach lernendieStudierenden alles über dieschillerndeundoft gefährlicheVielfalt anKreaturen, die inmagischenundnicht-magischen Weltenexistieren.464 - VomfriedlichenKrähengeistbishinzumfurchterregendenDrachen–dieserKurs bereitetaufBegegnungenmitden unterschiedlichstenMonsternvor.465 - EsistdasidealeFachfür Abenteurer,JägerundForscher,diedie GeheimnissederWesendieserWeltentschlüsselnmöchten.463 +Illusionsmagie ist die Kunst, die Wahrnehmung zu manipulieren und die Sinne derjenigen zu täuschen, die einer Illusion ausgesetzt sind. 464 +In diesem Nebenfach lernen Studierende, wie man illusionäre Bilder, Geräusche, Gerüche und sogar ganze Szenarien erschafft, die der Realität so perfekt ähneln, dass sie nicht von ihr zu unterscheiden sind. 465 +Die Anwendungsmöglichkeiten sind nahezu unbegrenzt – von Täuschungen im Kampf über Zaubertricks bis hin zur Schaffung von traumhaften Landschaften. 466 466 ))) 467 467 468 468 === **Kursinhalte** === 469 469 470 -* KlassifikationvonMonstern:Von kleinen,alltäglichenKreaturenbishinzulegendärenBestien.471 -* Anatomie& Verhalten:KörperlicheMerkmale,Lebensräume und dasVerhaltenvonMonsterninfreierWildbahn.472 -* Mythologie& Legenden:UrsprungsgeschichtenundkulturelleBedeutungen der bekanntestenKreaturen.473 -* M agische&nicht-magischeMonster:Unterschiedeund BesonderheitenzwischenmagischenWesen,die auf arkanerEnergie basieren,undphysischenKreaturen.474 -* Verteidigung&Bekämpfung:Wie man sichgegendiegefährlichstenKreaturenschütztundsiebezwingt.475 -* Symbiose& Interaktion: Wie manmitnicht-feindlichen oderkooperativenWesenzusammenarbeitet,z.B. für ReittiereoderalsVerbündete.476 -* Zähmung& Domestikation: DieKunst, Monsterzuzähmen,zuzüchtenodersieineinekontrollierteUmgebungzu integrieren.470 +* Grundlagen der Illusionsmagie: Die Prinzipien der Wahrnehmung, wie das humanoide Gehirn und andere Wesen Sinneseindrücke verarbeiten und wie diese gezielt beeinflusst werden können. 471 +* Visuelle Illusionen: Techniken zur Erschaffung von Bildern und Szenen, die real erscheinen, ohne eine physische Grundlage zu haben. 472 +* Akustische Illusionen: Die Erzeugung von Geräuschen oder Stimmen, die nur für den Empfänger hörbar sind oder in der Umgebung widerhallen, ohne von anderen wahrgenommen zu werden. 473 +* Multisensorische Illusionen: Täuschungen, die mehrere Sinne gleichzeitig ansprechen – wie die Kombination aus optischen und olfaktorischen Täuschungen oder die Simulation von Temperatur. 474 +* Illusionen im Kampf: Einsatz von Illusionsmagie, um Gegner zu verwirren, falsche Eindrücke zu erwecken oder die Wahrnehmung von Gefahr zu verzerren. 475 +* Verstärkung und Aufrechterhaltung von Illusionen: Wie man die Stabilität und Dauer von Illusionen kontrolliert und wie man sie gegen magische Entdeckungsmethoden schützt. 476 +* Ethische Fragen der Illusionsmagie: Die Verantwortung, die mit der Manipulation von Wahrnehmung und Realität einhergeht, und wie man Missbrauch vermeidet. 477 477 478 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien**478 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai** 479 479 480 480 [[Zum Seitenanfang>>doc:]]