Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Zusammenfassung
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Details
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - 2.5Kursbeschreibung Unterricht1 +Kursbeschreibung Unterricht New - Inhalt
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... ... @@ -89,10 +89,10 @@ 89 89 90 90 **Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 91 91 92 + 92 92 == == 93 93 94 -== ** 95 -Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 95 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 96 96 97 97 (% class="box" %) 98 98 ((( ... ... @@ -430,51 +430,51 @@ 430 430 * Verhandlungen in der magischen Welten: Umgang mit magischen Wesen, interdimensionalen Völkern und geheimen Gesellschaften, bei denen traditionelle Diplomatie nicht immer ausreicht. 431 431 * Politische Strategien & Machtverhältnisse: Erkennen von Machtstrukturen, das Navigieren durch politische Intrigen und das Meistern komplexer Allianzen. 432 432 433 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude V irelai**433 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude V** 434 434 435 435 436 436 == == 437 437 438 -== ** Musik &Klang | **[[VerakNuval>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Verak%20Nuval/]] ==438 +== **Kampfmagie | **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 439 439 440 440 (% class="box" %) 441 441 ((( 442 -Musik und Klang sind mehr als nur akustische Erscheinungen – sie besitzen die Macht, Emotionen zu lenken, magische Energien zu verstärken und sogar die Realität zu beeinflussen. 443 -In diesem Nebenfach lernen die Studierenden, wie Musik als magisches Werkzeug eingesetzt wird, um Harmonie zu erzeugen, zu heilen oder Konflikte zu entschärfen. 444 -Es ist ideal für alle, die sowohl die Kunst der Musik als auch die tiefere, verborgene Kraft der Klänge verstehen und nutzen möchten. 442 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 443 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 445 445 ))) 446 446 447 447 === **Kursinhalte** === 448 448 449 -* Grundlagen der Musiktheorie: Melodien, Harmonien, Rhythmen und ihre mathematischen und magischen Prinzipien. 450 -* Klangmagie: Wie bestimmte Töne und Schwingungen magische Effekte hervorrufen können – von heilenden Klängen bis zu zerstörerischen Schallwellen. 451 -* Instrumente der Magie: Traditionelle und magische Instrumente, von Zauberklarinetten bis zur Sphärenharfe. 452 -* Gesang und Chanting: Die magische Kraft von Gesang und Gesängen, von heilenden Mantras bis hin zu Zaubersprüchen, die durch die Stimme gewirkt werden. 453 -* Klangtherapie: Nutzung von Musik und Tönen zur Heilung von Körper, Geist und Seele, zur Auflösung von Blockaden oder zur Verstärkung von Energie. 454 -* Magische Konzerte & Rituale: Wie Musik in Ritualen verwendet wird, um Türen zu anderen Dimensionen zu öffnen, magische Wesen zu beschwören oder stärkende Kräfte zu aktivieren. 448 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 449 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 450 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 451 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 452 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 453 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 454 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 455 455 456 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai,Halle der Harmonie**456 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 457 457 458 458 == ** 459 - Illusionsmagie | **[[MeiheiaSimsala>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Meiheia%20Simsala/]] ==459 +Monsterkunde | **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 460 460 461 461 (% class="box" %) 462 462 ((( 463 -I llusionsmagieistdieKunst,dieWahrnehmungzu manipulierenunddieSinne derjenigenzutäuschen, dieeinerIllusion ausgesetztsind.464 - In diesemNebenfach lernen Studierende, wiemanillusionäreBilder,Geräusche, Gerücheund sogar ganzeSzenarienerschafft,diederRealitätsoperfekt ähneln,dass sie nichtvonihr zuunterscheiden sind.465 - DieAnwendungsmöglichkeitensind nahezuunbegrenzt–vonTäuschungenimKampfüberZaubertricksbishin zurSchaffungvontraumhaftenLandschaften.463 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren. 464 +Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor. 465 +Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten. 466 466 ))) 467 467 468 468 === **Kursinhalte** === 469 469 470 -* GrundlagenderIllusionsmagie:DiePrinzipiender Wahrnehmung,wiedas humanoideGehirn undandereWesenSinneseindrückeverarbeitenund wiediese gezieltbeeinflusst werdenkönnen.471 -* VisuelleIllusionen:TechnikenzurErschaffung von Bildernund Szenen,dierealerscheinen,ohneeinephysischeGrundlage zuhaben.472 -* Akustische Illusionen: DieErzeugung vonGeräuschenoderStimmen, dienur fürdenEmpfänger hörbar sindoderin der Umgebung widerhallen, ohnevon anderenwahrgenommen zuwerden.473 -* M ultisensorischeIllusionen:Täuschungen,diemehrere Sinnegleichzeitigansprechen– wie dieKombinationausoptischen undolfaktorischenTäuschungen oderdieSimulation von Temperatur.474 -* IllusionenimKampf:EinsatzvonIllusionsmagie, um Gegnerzu verwirren,falscheEindrückezuerweckenoder die Wahrnehmungvon Gefahrzu verzerren.475 -* VerstärkungundAufrechterhaltung von Illusionen: Wie mandie Stabilität undDauer vonIllusionenkontrolliertund wieman siegegen magischeEntdeckungsmethodenschützt.476 -* Ethische FragenderIllusionsmagie: DieVerantwortung,die mitderManipulationvon WahrnehmungundRealitäteinhergeht,und wie manMissbrauchvermeidet.470 +* Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien. 471 +* Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn. 472 +* Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen. 473 +* Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, und physischen Kreaturen. 474 +* Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt. 475 +* Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete. 476 +* Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 477 477 478 -**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Virelai**478 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Halle der Bestien** 479 479 480 -Zum **[[Seitenanfang>>doc:]]**480 +[[Zum Seitenanfang>>doc:]]