Änderungen von Dokument 5. Kursbeschreibung Unterricht
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Details
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Kursbeschreibung ggg1 +Kursbeschreibung Unterricht New - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Dimensionarium. Kursbeschreibung Freiwillig.WebHome1 +Dimensionarium.WebHome - Inhalt
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... ... @@ -1,129 +1,138 @@ 1 -{{box cssClass="floatinginfobox" title="** Contents**"}}1 +{{box cssClass="floatinginfobox" title="**Inhaltsverzeichnis**"}} 2 2 {{toc/}} 3 3 {{/box}} 4 4 5 -= ** FreiwilligeKurse** =5 += **Gemeinsamer Unterricht** = 6 6 7 +== **Magische Ethik & Verantwortung ~/~/** [[Dalren von Morley>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dalren%20von%20Morley/]] == 8 + 7 7 (% class="box" %) 8 8 ((( 9 - Studentenwird eineZahl zusätzlicherKurseangeboten,in denensiedenUmgang mitWerkzeugen,dasAnwendenvon Sprachen und Ähnlichesbeigebrachtwird. Jeder Charakterdarfsich bis zuzwei dieserKurse aussuchen. Diesedürfennicht innerhalbdes gleichen Kurstypesliegen.NacheinemSemesterimKursdarf mansichdanndieentsprechendeProfiencie ausdemCreditshopkaufen.11 +Magie ist Macht – und jede Macht verlangt nach Verantwortung. In diesem Hauptfach setzen sich Studierende intensiv mit den moralischen, gesellschaftlichen und spirituellen Fragen auseinander, die mit dem Wirken und dem Besitz magischer Fähigkeiten einhergehen. Es richtet sich an alle, die nicht nur wissen wollen, wie man Magie anwendet, sondern auch wann, warum – und ob überhaupt. 10 10 ))) 11 11 12 -== 13 -**Handwerkskurse** == 14 +=== **Kursinhalte** === 14 14 16 +* Einführung in magische Moralvorstellungen: Philosophische Grundlagen von Gut und Böse im Kontext magischer Kulturen und Dimensionen. 17 +* Verantwortung und Macht: Was bedeutet es, über Leben, Gedanken oder Elemente gebieten zu können? 18 +* Grenzen der Magie: Wo endet die Freiheit des Einzelnen und beginnt die ethische Pflicht gegenüber anderen Wesen? 19 +* Magie in Gesellschaft & Politik: Die Rolle von Humanoiden in Machtstrukturen – zwischen Hütern, Heilenden und Herrschenden. 20 +* Gedanken- & Gefühlsmagie: Der heikle Umgang mit Bewusstseinsmanipulation, Telepathie und emotionalem Einfluss. 21 +* Magische Interventionen: Wann darf man eingreifen? Rettung, Heilung, Kontrolle – ethische Entscheidungsfindung in kritischen Situationen. 22 +* Zwischen den Welten: Der Umgang mit nicht-humanoiden Intelligenzen, göttlichen Wesen, Monsterarten oder kulturell fremder Magie. 23 +* Fehlgebrauch & Konsequenzen: Historische Beispiele für magischen Missbrauch, seine Folgen – und wie man ihn erkennt und verhindert. 24 + 25 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude: Nymor** 26 + 27 += 28 +**Iphares** = 29 + 30 +== **Taktik & Strategie ~/~/ **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] == 31 + 15 15 (% class="box" %) 16 16 ((( 17 - Gutgeschulte Studentennutzenhier ihre Freizeit um ihr WissenundKönnenan jüngereStudierende weiterzugeben.Allenicht angegebenenToolskönnenabdemzweitenSemestergelernt werden.18 - (Gewährtnach einemSemester imKursProficiencymiteinemgewählten Tool)34 +In diesem Studiengang lernen die Studierenden, wie sie kluge Entscheidungen in herausfordernden Situationen treffen. 35 +Ob es um magische Schlachten, diplomatische Verhandlungen oder den Aufbau komplexer Pläne geht – hier werden alle Aspekte strategischen Denkens geschult. 19 19 ))) 20 20 21 -=== ** Proficiency Semester 1:** ===38 +=== **Kursinhalte** === 22 22 23 -* [[Brewer’s Supplies>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#BrewersSupplies20GP]] (Brauwerkzeug) 24 -* [[Calligrapher’s Supplies>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CalligraphersSupplies10GP]] (Kalligraphiewerkzeug) 25 -* [[Carpenter’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CarpentersTools8GP]] (Tischlerwerkzeug) 26 -* [[Cartographers Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CartographersTools15GP]] (Kartographenwerkzeug) 27 -* [[Cook's Utensils >>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CooksUtensils1GP]](Kochutensilien) 28 -* [[Glassblower’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CobblersTools5GP]] (Glasbläserwerkzeug) 29 -* [[Herbalism Kit>>url:https://www.dndbeyond.com/equipment/123-herbalism-kit?srsltid=AfmBOorR2pl_QNP5PmtmcR-PJ1fXB-9pGASuQBb-RS6FjMQ7c1o1DoEX]] (Kräuterset) 30 -* [[Mason’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#MasonsTools10GP]] (Maurerwerkzeug) 31 -* [[Painters Supplies>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#PaintersSupplies10GP]] (Malerwerkzeug) 32 -* [[Potter’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#PottersTools10GP]] (Töpferwerkzeug) 33 -* [[Weaver’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#WeaversTools1GP]] (Weberwerkzeug) 34 -* [[Woodcarver’s Tools>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#WoodcarversTools1GP]] (Holzschnitzwerkzeug) 40 +* Grundlagen der Strategie: Von klassischen Kriegsführungsprinzipien bis zu magischen Schlachten. 41 +* Adaptives Denken: Reagieren auf unvorhergesehene Ereignisse, alternative Lösungswege finden. 42 +* Magische & Nicht- Magische Konflikte: Wie sich Magie und Technologie auf Strategien auswirken. 43 +* Illusion & Täuschung: Bluffen, Tarnen, Verwirren – für den taktischen Vorteil. 44 +* Theorie & Wahrscheinlichkeitsrechnung: Berechnung von Risiken und Chancen in kritischen Momenten. 45 +* Simulierte Szenarien: Praktische Übungen in nicht magischen oder magischen Simulationen. 35 35 36 -=== 37 -**Proficiency Semester 2:** === 47 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares** 38 38 39 -* [[Alchemist's Supplies>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#AlchemistsSupplies50GP]] (Ausrüstung des Alchemisten) 40 -* [[Cobblers Tool>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#CobblersTools5GP]] (Schusterwerkzeug) 41 -* [[Jeweler's Tool>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#JewelersTools25GP]] (Juwelierwerkzeug) 42 -* [[Leatherworker's Tool>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#LeatherworkersTools5GP]] (Lederverarbeitungswerkzeug) 43 -* [[Smith's Tool>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#SmithsTools20GP]] (Schmiedewerkzeug) 44 -* [[Tinker's Tool>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#TinkersTools50GP]] (Tüftlerwerkzeug) 45 - 46 46 == 47 -** Sprachkurse**==50 +**Kampftechnik & Waffenkunde ~/~/ **[[Tiberion Schattenfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Tiberion%20Schattenfang/]] == 48 48 49 49 (% class="box" %) 50 50 ((( 51 -Studierende bringenhierKommilitonenbei,inihrenMuttersprachen zu reden.52 - (GewährtnacheinemSemester imKursdasWissenüberdie gewählteSprache)54 +Dieser Studiengang vereint die Kunst des Kampfes mit dem Wissen über Waffen aller Art – von klassischen Klingen bis hin zu magischen Artefakten. 55 +Hier lernen Studierende, wie sie ihre Stärken im Nah- und Fernkampf optimal einsetzen, unabhängig davon, ob sie Magie nutzen oder sich auf reine Kampfkunst verlassen. 53 53 ))) 54 54 55 -=== ** Sprachen** ===58 +=== **Kursinhalte** === 56 56 57 -* Ein halbes Jahr (1 Semester) für eine Standardsprache ([[Liste Standard Sprachen>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/creating-a-character#StandardLanguages]]) 58 -* Ein Jahr (2 Semester) für eine exotische Sprache ([[Liste Rare Sprachen>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/creating-a-character#RareLanguages]]) 59 -* Alle anderen Sprachen können ab dem 3. Semester individuell angefragt werden und müssen besprochen werden. 60 +* Grundlagen des Kampfes: Haltung, Bewegung, Timing und Effizienz im Angriff und in der Verteidigung. 61 +* Waffenkunde: Schwert, Bogen, Stabwaffen, Schusswaffen, magische Artefakte – ihre Handhabung und Wirkungsweise. 62 +* Unbewaffneter Kampf: Techniken aus verschiedenen Kampfkünsten, von rituellen Formen bis hin zu rohem Straßenkampf. 63 +* Magische & nicht-magische Kampfstile: Wie sich Magie im Kampf integrieren lässt und wie man sich gegen Magier verteidigt. 64 +* Taktiken gegen übermächtige Gegner: Kampf in der Unterzahl, List und Guerilla-Taktiken. 65 +* Waffenherstellung & -verzauberung: Grundlagen der Schmiedekunst und Magieverstärkung von Ausrüstung. 66 +* Praktische Prüfungen: Duelle, simulierte Kämpfe und Turniere gegen Gegner mit unterschiedlichen Fähigkeiten. 60 60 61 -== ** 62 -Reitkurs** == 68 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 63 63 70 +== 71 +**Überlebensstrategien ~/~/ **[[Lorgen Bloodfang>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Lorgen%20Bloodfang/]] == 72 + 64 64 (% class="box" %) 65 65 ((( 66 - Dieser Kurs vermittelt denUmgang mit den Sandswift Stridern–echsenartigenReittieren aus der Rußsandwüste, die auf dem Gelände in einem eigenen Stallund mehreren Reitkoppeln gehalten werden.ImGegensatz zu herkömmlichen ReittierenreagierenSandswift Stridernicht auf Zügel oder konventionelle Kommandos. Stattdessen erfordertdas Reiten dieserstolzenWesendenAufbaueiner telepathischenVerbindung zwischen Reiter*inund Tier. Nur wer diese Bindungmeisternlernt,kann sich miteinemStrider sicherund harmonisch fortbewegen.67 - \\Der erfolgreicheAbschluss diesesKursesist Voraussetzung, ummiteinem SandswiftStridereigenständig Ausritteunternehmenzudürfen. Nach demAbsolvieren des KursesinnerhalbeinesSemestersdarfmansichseineneigenenSandswiftStriderdurch Creditszukaufen.68 - \\(GewährtnacheinemSemesterim KursdieErlaubniseinSandswiftStridern auszuleihenund zureiten)75 +In einer Welt voller magischer Gefahren, unberechenbarer Kreaturen und unbekannter Dimensionen ist Überleben eine Kunst. 76 +Dieser Kurs vermittelt praktische Fähigkeiten, um in jeder Umgebung – ob Wildnis, Stadt oder fremde Realität – zu bestehen. 77 +Perfekt für Abenteurer, Söldner, Forscher und alle, die sich auf das Unvorhersehbare vorbereiten wollen. 69 69 ))) 70 70 71 -== ** 72 -Gesellschaftskurs** == 80 +=== **Kursinhalte** === 73 73 74 -(% class="box" %) 75 -((( 76 -In diesem Kurs lernen Studierende taktisches Denken und Umgang mit Kontrahenten, während sie sich in Gesellschaftsspiele messen. 77 -\\(Gewährt nach einem Semester im Kurs Proficiency mit einem gewählten Spielset) 78 -))) 82 +* Grundlagen des Überlebens: Nahrungssuche, Wasseraufbereitung, Schutzbauten. 83 +* Extrembedingungen meistern: Überleben in Wüsten, Dschungeln, Eislandschaften oder arkanen Zonen. 84 +* Magische & nicht-magische Navigation: Orientierung mit Sternen, Runenkompassen und Dimensionskarten. 85 +* Erste Hilfe & Notfallmagie: Wundversorgung, improvisierte Heiltränke, Stabilisierung bei Flüchen oder Vergiftungen. 86 +* Tarnung & Flucht: Unsichtbarkeitstechniken, Schattenwandern, unauffälliges Verhalten. 87 +* Interaktion mit fremden Wesen: Verhandlung, Täuschung oder Verteidigung gegen unbekannte Spezies. 88 +* Krisenmanagement: Umgang mit Panik, Strategie in Extremsituationen und Teamdynamik im Überlebenskampf. 79 79 80 - ===**Spielsets**===90 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Haus der 100 Türen, Außerhalb** 81 81 82 -* [[Dice>>url:https://www.dndbeyond.com/equipment/449-dice]] (Würfel) 83 -* [[Dragonchess>>url:https://www.dndbeyond.com/equipment/453-dragonchess]] (Drachenschach) 84 -* [[Playing Cards>>url:https://www.dndbeyond.com/equipment/455-playing-cards]] (Spielkarten) 85 -* [[Three-Dragon Ante>>url:https://www.dndbeyond.com/equipment/458-three-dragon-ante]] (The Dragon Ante) 86 86 87 -== ** 88 -Musikunterricht für Einsteiger** == 93 +== == 89 89 95 +== **Kampfmagie ~/~/ **[[Dareth Duskryn>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Dareth%20Duskryn/]] == 96 + 90 90 (% class="box" %) 91 91 ((( 92 - Regelmäßig trifftmansichin der HallederHarmonie,um gemeinsamzu lernen wieman musiziert.In einerMischungausEinzelunterrichtund Gruppenübungenlerntman hiervonerfahrenen Studentenden Umgangmitverschiedensten Instrumentenund kann sichdemSchulorchesteranschließen.93 - \\(GewährtnacheinemSemester im KursProficiency miteinemgewähltenInstrument)99 +Dieser Kurs lehrt die Kunst, Magie gezielt im Kampf einzusetzen – sei es zur Verteidigung, im direkten Angriff oder zur strategischen Unterstützung. 100 +Ob Duellant, Kriegsmagier oder Abenteurer, hier lernen Studierende, ihre magische Kraft effizient, präzise und taktisch klug einzusetzen. 94 94 ))) 95 95 96 -=== ** Instrumente** ===103 +=== **Kursinhalte** === 97 97 98 -* Ein beliebiges Instrument (Mögliche Instrumente in [[Musical Instrument>>url:https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/phb-2024/equipment#MusicalInstrumentVaries]]) 105 +* Grundlagen der Kampfmagie: Magische Energieströme, Konzentration und Zauberformeln für den Kampf. 106 +* Angriffszauber: Elementarmagie, Energiegeschosse, Flächenangriffe und gezielte Präzisionszauber. 107 +* Defensive Magie: Schutzschilde, Ablenkungszauber, magische Rüstung und Teleportation zur Flucht. 108 +* Magische Nah- & Fernkampftechniken: Verzauberte Waffen, magische Projektilwaffen und Verstärkungszauber für physische Kämpfer. 109 +* Antimagie & Bannzauber: Neutralisierung gegnerischer Magie, Fluchabwehr und Gegenzauber. 110 +* Energie- & Ressourcenmanagement: Effiziente Nutzung von Mana, Regenerationstechniken und Vermeidung von Erschöpfung. 111 +* Taktik & Strategie: Kampf in Gruppen, Einzelduelle, Überraschungsangriffe und Guerillamagie. 99 99 100 -== ** 101 -Sicherer Umgang mit Waffen** == 113 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz** 102 102 103 -(% class="box" %) 104 -((( 105 -In diesem Kurs lernen Studenten den sicheren Umgang mit ihnen unbekannte Waffen und grundlegende Kampftechniken. Der Kurs ist sowohl für Studenten geeignet, die noch keine Erfahrung im Kampf haben, als auch für die, die ihr Können mit neuen Waffen ausbauen wollen. 106 -\\(Gewährt nach einem Semester im Kurs Proficiency mit einer simplen Waffe und nach zwei Semestern im Kurs Proficiency mit einer Kriegswaffe) 107 -))) 108 108 109 -=== **Instrumente** === 110 110 111 -* Pro Semester im Kurs eine simple Waffe 112 -* Pro Jahr im Kurs eine Kriegswaffe 113 - 114 114 == ** 115 - DieFahrschule**==118 +Monsterkunde ~/~/ **[[Gorgonia Grimm>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/wichtige%20Personen/Gorgonia%20Grimm/]] == 116 116 117 117 (% class="box" %) 118 118 ((( 119 - EsgibeineVielzahlvon Möglichkeitenzu reisen.Füreinigedavonmussmanübenumsicherdamit umgehenzukönnen.Inder Fahrschulelerntman denUmgangmit Karren,Kutschen,Bootenund kleinen Schiffen.120 - 121 - (Gewährtnach einemSemesterim KursProficiencyimUmgang miteinemLandvehikeloder einemWasservehikel)122 +In diesem Nebenfach lernen die Studierenden alles über die schillernde und oft gefährliche Vielfalt an Kreaturen, die in magischen und nicht-magischen Welten existieren. 123 +Vom friedlichen Krähengeist bis hin zum furchterregenden Drachen – dieser Kurs bereitet auf Begegnungen mit den unterschiedlichsten Monstern vor. 124 +Es ist das ideale Fach für Abenteurer, Jäger und Forscher, die die Geheimnisse der Wesen dieser Welt entschlüsseln möchten. 122 122 ))) 123 123 124 -=== ** Vehikel** ===127 +=== **Kursinhalte** === 125 125 126 -* Nach dem ersten Semester: Proficiency mit Landvehikeln 127 -* Nach dem zweiten Semester: Proficiency mit Wasservehikeln 129 +Klassifikation von Monstern: Von kleinen, alltäglichen Kreaturen bis hin zu legendären Bestien. 130 +Anatomie & Verhalten: Körperliche Merkmale, Lebensräume und das Verhalten von Monstern in freier Wildbahn. 131 +Mythologie & Legenden: Ursprungsgeschichten und kulturelle Bedeutungen der bekanntesten Kreaturen. 132 +Magische & nicht-magische Monster: Unterschiede und Besonderheiten zwischen magischen Wesen, die auf arkaner Energie basieren, 133 +und physischen Kreaturen. 134 +Verteidigung & Bekämpfung: Wie man sich gegen die gefährlichsten Kreaturen schützt und sie bezwingt.Symbiose & Interaktion: Wie man mit nicht-feindlichen oder kooperativen Wesen zusammenarbeitet, z.B. für Reittiere oder als Verbündete. 128 128 129 - 136 +Zähmung & Domestikation: Die Kunst, Monster zu zähmen, zu züchten oder sie in eine kontrollierte Umgebung zu integrieren. 137 + 138 +**Unterrichtsort: Fakultätsgebäude Iphares, Kampfarena, Übungsplatz**